El ex CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, criticó la adaptación cinematográfica de Warcraft 2016 como "una de las peores películas que he visto" en una entrevista reciente con Grit . Kotick, quien dirigió Activision Blizzard durante 32 años antes de su partida en diciembre de 2023, atribuyó el impacto negativo de la película a la distracción significativa que causó dentro del equipo de Desarrollo World of Warcraft, contribuyendo a la partida del veterano diseñador Chris Metzen en 2016.
Kotick destacó el papel crucial de Metzen en la producción creativa de la compañía, declarando: "Chris Metzen fue, y es, para mí, el corazón y el alma de la creatividad de la compañía". Explicó que la película, un acuerdo preexistente que Activision heredó, consumió recursos sustanciales y desvió la atención de los desarrolladores de sus responsabilidades principales de desarrollo del juego. Esto dio como resultado retrasos en las expansiones y parches de World of Warcraft.
El bajo desempeño de la película, al alcanzar el éxito internacional, particularmente en China ($ 439 millones en todo el mundo, pero un bruto interno de solo $ 47 millones), finalmente no alcanzó las expectativas, sin recuperar su presupuesto sustancial. Kotick reveló que Metzen, profundamente afectado por la producción de la película, finalmente se fue para establecer una compañía de juegos de mesa. A pesar de los intentos de Kotick de persuadir a Metzen para que regrese como consultor, Metzen expresó preocupaciones significativas sobre las expansiones planificadas, abogando por una revisión completa.
Si bien Kotick admitió una interacción posterior limitada con Metzen, acreditó la influencia de Metzen en la expansión más reciente de World of Warcraft, describiéndola como "excelente" y expresando su confianza en la próxima expansión. Este sentimiento se hace eco en una revisión de 9/10 de World of Warcraft: la guerra dentro de , que elogió la expansión por revitalizar el MMO de larga data.