Бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик запустил экранизацию Warcraft 2016 года как «один из худших фильмов, которые я когда -либо видел» в недавнем интервью Grit . Котик, который возглавлял Activision Blizzard за 32 года до своего отъезда в декабре 2023 года, объяснил негативное влияние фильма к значительному отвлечению, которое он вызвал в команде разработки World of Warcraft, способствовая отъезду ветерана -дизайнера Криса Метцена в 2016 году.
Котик подчеркнул решающую роль Метцена в творческом выходе компании, заявив: «Крис Метцен был - и для меня - сердце и душа творчества компании». Он объяснил, что фильм, ранее существовавшая активация сделки, унаследовала, потреблял существенные ресурсы и отвлекал внимание разработчиков от своих основных обязанностей по разработке игры. Это привело к задержкам расширений и патчей World of Warcraft.
Плохая эффективность фильма, достигая международного успеха, особенно в Китае (439 миллионов долларов во всем мире, но на внутреннем этапе всего 47 миллионов долларов), в конечном итоге не достигли ожиданий, не смогли возметить свой существенный бюджет. Котик сообщил, что Метцен, глубоко пострадавший от производства фильма, в конечном итоге ушел, чтобы создать компанию по настольной игре. Несмотря на попытки Котика убедить Метцена вернуться в качестве консультанта, Метцен выразил серьезную обеспокоенность по поводу запланированных расширений, выступая за полную капитальный ремонт.
В то время как Котик признал ограниченное последующее взаимодействие с Метценом, он зачисл в влияние Метцена на последнее расширение World of Warcraft, назвав его «превосходным» и выражая уверенность в предстоящем расширении. Это чувство повторяется в обзоре 9/10 World of Warcraft: война в пределах , которая высоко оценила расширение за оживление давнего MMO.