Marvel Rivals, o aclamado jogo multiplayer da NetEase, alcançou um sucesso meteórico em meio a controvérsias crescentes. Enquanto atrai milhões de jogadores em todo o mundo, a desenvolvedora agora enfrenta obstáculos legais significativos ao lado de suas conquistas comerciais.
Em janeiro de 2025, os fundadores da Prytania Media, Jeff e Annie Strain, moveram um processo de US$ 900 milhões contra a NetEase nos tribunais da Louisiana. A disputa centra-se em alegações de que a NetEase — que detinha uma participação de 25% na subsidiária da Prytania, Crop Circle Games — disseminou informações falsas prejudiciais. Segundo documentos judiciais, a NetEase teria acusado a Prytania de má conduta financeira e falhas operacionais, alegações que, segundo os Strain, causaram retiradas de investidores, fechamentos de estúdios e eventual falência.
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A NetEase negou veementemente as alegações, classificando o processo como infundado. A empresa prometeu defender sua integridade comercial, mantendo estrita adesão aos padrões éticos. Em um comunicado oficial, a NetEase sugeriu que os procedimentos judiciais revelariam as circunstâncias reais por trás da queda da Prytania.
O processo ocorre após a recente reação negativa em relação às demissões no estúdio da NetEase em Seattle. Um acordo potencial de US$ 900 milhões poderia causar danos financeiros e reputacionais substanciais durante um período crucial de crescimento para o gigante dos jogos.
Com o caso em andamento, observadores da indústria destacam os riscos elevados: além da exposição financeira, o processo testa a governança corporativa da NetEase como uma grande força do setor e estúdio por trás de Marvel Rivals. O resultado pode influenciar a confiança dos investidores e o posicionamento competitivo no mercado de jogos em evolução.
Esta batalha legal destaca as complexidades das parcerias em grande escala no desenvolvimento de jogos e os riscos significativos quando as colaborações se deterioram. Seja a NetEase superando a tempestade ou enfrentando repercussões duradouras, o caso pode remodelar as dinâmicas de poder dentro do ecossistema global de jogos.