Последний релиз Capcom-это волны, обеспечивая 6-е место среди самых игровых названий Steam, но он сталкивается с значительной обратной реакцией от пользователей из-за его некачественной технической эффективности. Подробный анализ Digital Foundry версии ПК пролил свет на многочисленные проблемы игры, что делает неутешительные выводы о ее общем состоянии.
Одной из основных проблем является длительный процесс предварительного компиляции шейдера, который занимает приблизительно 9 минут на системе, оснащенной процессором 9800x3D, и более 30 минут на Ryzen 3600. Кроме того, качество текстуры остается подпущенным, даже когда устанавливается на «высокие» настройки графики. На ПК с RTX 4060, настроенным на «высокие» настройки с разрешением 1440p с сбалансированным DLS, пользователи испытывают значительные скачки кадров. Даже с более мощным RTX 4070, имеющим 12 ГБ памяти, текстуры кажутся чрезвычайно плохими.
Для тех, кто использует графические процессоры с 8 ГБ памяти, Digital Foundry рекомендует снизить качество текстуры до «среднего», чтобы уменьшить заикание и пики времени для кадра. Тем не менее, эта корректировка по -прежнему приводит к неудовлетворительному визуальному качеству. Быстрое движения камеры продолжают вызывать заметные шипы, хотя они менее серьезны с более медленными движениями камеры. Даже при низкокачественных текстурах проблемы с временем кадров сохраняются.
Алекс Батталья из Digital Foundry отмечает, что основная проблема проистекает из потоковой передачи данных, которая придает чрезмерную нагрузку на GPU во время декомпрессии. Это особенно наносит ущерб для бюджетных видеокарт, что приводит к резким скачкам времени. Он консультирует против покупки игры для тех, у кого 8 ГБ графических процессоров и выражает осторожность даже для пользователей с более мощными настройками, такими как RTX 4070.
Выступление игры особенно хуже на графических процессорах Intel. Например, ARC 770 изо всех сил пытается доставлять только 15–20 кадров в секунду, сопровождаемые отсутствующими текстурами и другими визуальными артефактами. Хотя высокопроизводительные системы могут частично смягчить эти проблемы, игра все еще не может работать гладко. В настоящее время поиск оптимизированных настроек практически невозможно без жертва значительного визуального качества.