Death Stranding 2 แนะนำคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถข้ามการต่อสู้ของบอสได้โดยไม่ต้องมีส่วนร่วมในการต่อสู้ซึ่งนำเสนอประสบการณ์แบบนิยายภาพแทน บทความนี้นำเสนอองค์ประกอบการเล่นเกมที่ไม่ซ้ำกันนี้และให้การอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนาของเกม
Death Stranding 2 การปรับปรุงการพัฒนา
ฟีเจอร์ใหม่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถล้างผู้บังคับบัญชาได้โดยไม่ต้องต่อสู้
ในการเคลื่อนไหวที่ก้าวล้ำ Death Stranding 2: บนชายหาด (DS2) แนะนำคุณสมบัติที่ออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นที่อาจพบกับการต่อสู้ของบอสที่ท้าทาย ในช่วงวันที่ 14 เมษายนของการออกอากาศทางวิทยุ Koji Pro ผู้อำนวยการ DS2 Hideo Kojima เปิดเผยว่าผู้เล่นจะมีตัวเลือกในการข้ามการต่อสู้บอส
Kojima ให้รายละเอียดว่าเมื่อความล้มเหลวในการต่อสู้ของบอสผู้เล่นสามารถเลือกที่จะ "ดำเนินการต่อ" จากเกมผ่านหน้าจอ ตัวเลือกนี้จะช่วยให้พวกเขาข้ามการต่อสู้และดำเนินการเล่าเรื่องต่อไป แทนที่จะต่อสู้เกมจะนำเสนอลำดับที่เหมือนนวนิยายภาพที่มีภาพและข้อความที่อธิบายการต่อสู้ วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นทุกคนสามารถสัมผัสกับความลึกของเรื่องราวได้โดยไม่ต้องกดดันการต่อสู้
ความตาย Stranding 2 ประมาณ 95% เสร็จสมบูรณ์
Hideo Kojima เพิ่งประกาศว่า Death Stranding 2 นั้น เสร็จสมบูรณ์ประมาณ 95% เขาเปรียบขั้นตอนการพัฒนาเป็น "10 นาฬิกา (PM)" บนนาฬิกา 24 ชั่วโมงแสดงให้เห็นว่ามีการทำงานเพียงประมาณสองชั่วโมงก่อนที่เกมจะเสร็จสิ้น
ตั้งค่าให้ดำเนินการต่อโดยตรงจากเหตุการณ์ในเกมแรก DS2 สัญญาว่าจะเล่าเรื่องที่น่าสนใจ ในงานเมื่อเดือนที่แล้ว South By South West (SXSW) กิจกรรม Kojima Productions และ Sony จัดแสดงรถพ่วง 10 นาที รถพ่วงไม่เพียง แต่ล้อเล่นเรื่องราวของเกม แต่ยังแนะนำตัวละครใหม่ซึ่งทำให้เกิดความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งตัวละครที่คล้ายกับงูแข็งถูกพบพร้อมกับองค์ประกอบเรื่องราวที่น่าสนใจอื่น ๆ และคุณสมบัติการเล่นเกมใหม่
งานนำเสนอยังเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับรุ่นของนักสะสมของ DS2 และโบนัสสั่งซื้อล่วงหน้า สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการสั่งซื้อล่วงหน้าและเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้เพิ่มเติม (DLC) ลองดูบทความเฉพาะของเราด้านล่าง!