นักพัฒนา Monster Hunter เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญ: การสร้างอาวุธประเภทใหม่สำหรับซีรีส์ บทความนี้นำเสนอความซับซ้อนของการปรับสมดุลอาวุธและเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับเหตุการณ์การทำงานร่วมกันของ MH Wilds X MH ที่กำลังจะมาถึง
นักพัฒนา Monster Hunter Wilds พิจารณาประเภทอาวุธที่ 15
อาวุธประเภทที่สิบห้ายังคงเป็นไปได้
ด้วยอาวุธกว่าสิบสี่ประเภทที่เหลืออยู่ไม่เปลี่ยนแปลงตั้งแต่ Monster Hunter 4 (ไม่รวม Glaive แมลงแนะนำแล้ว) ซีรีส์ Monster Hunter อาจได้รับประโยชน์จากการเพิ่มสดใหม่ ในการสัมภาษณ์เมื่อวันที่ 16 กุมภาพันธ์ 2568 กับ PCGamesn ผู้อำนวยการ Monster Hunter Wilds ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ได้พูดคุยถึงความเป็นไปได้ ในขณะที่ยอมรับความสนใจและการพิจารณาของทีมในระหว่างการพัฒนาของ MH World และ Wilds เขาอธิบายว่า "มันไม่ได้อยู่นอกโต๊ะด้วยเหตุผลใดก็ตามมันเป็นเพียงแค่เราไม่เคยตัดสินใจเลยว่าเราต้องการชื่อล่าสุด"
Tokuda เน้นถึงความยากลำบากในการออกแบบอาวุธที่ให้ความรู้สึกที่ไม่เหมือนใครและไม่ได้ทับซ้อนกับตัวเลือกที่มีอยู่มากเกินไป เขาอธิบายอย่างละเอียดว่า "ในแต่ละชื่อเรามักจะปรับอาวุธทุกประเภทและอาจนำแนวคิดใหม่มาสู่พวกเขาและความสัมพันธ์ของพวกเขากับกันและกันเพื่อให้พวกเขารู้สึกสดชื่นเรายังนำความลึกใหม่มาด้วยคอมโบใหม่และการเคลื่อนไหวทรัพยากรและเวลาที่ต้องทำ
แนวทางของแคปคอมในการปรับแต่งอาวุธใน Monster Hunter Wilds
นวัตกรรมอย่างต่อเนื่องของ Capcom เห็นได้ชัดในการปรับอาวุธของ MH Wilds รวมถึงการเพิ่มโหมดโฟกัสและการปะทะกันของพลังงาน ในขณะที่ผสมผสานความคิดเห็นของชุมชนจาก MH Wilds Beta แต่ Tokuda เน้นวิธีการที่ระมัดระวัง: "เราไม่ต้องการเปลี่ยนแปลงอะไรเลยอย่างมากจนไม่รู้สึกเหมือนอาวุธนั้นอีกต่อไป"
เขาอธิบายเพิ่มเติมกระบวนการสมดุลอาวุธสำหรับแต่ละชื่อ: "เรามีแนวคิดในใจสำหรับแต่ละชื่อที่เราคิดว่า 'นี่คือวิธีที่แมลง glaive จะรู้สึกนี่คือสิ่งที่ดาบที่ยิ่งใหญ่จะรู้สึก'" อย่างไรก็ตามเขายอมรับว่าประสบการณ์ของผู้เล่นนั้นสำคัญมาก มี."
การปรับสมดุลอาวุธใน Wilds นำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใครโดยเฉพาะอย่างยิ่งการติดตาม Iceborne: "ด้วยอาวุธใน Wilds การตัดสินใจที่สมดุลโดยเฉพาะอย่างยิ่งคือชื่อก่อนหน้านี้คือ Iceborne มีหลายสิ่งหลายอย่างที่เพิ่มเข้ามาในการเคลื่อนไหวและความสามารถของอาวุธแต่ละครั้ง เขากล่าวต่อว่า "ผู้คนที่เล่นอาวุธที่กำหนดใน Iceborne สันนิษฐานว่าจะเชี่ยวชาญพื้นฐานและมันก็เกินกว่านั้นด้วยการเพิ่มคอมโบใหม่และการเคลื่อนไหวและความสามารถ"
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ MH Wilds มีจุดมุ่งหมายเพื่อเริ่มต้นใหม่: "นั่นเป็นสิ่งที่ฉันใช้ความระมัดระวังเป็นอย่างมากในการตัดสินใจ - ไม่เพียง แต่เก็บสิ่งต่าง ๆ เพราะผู้เล่นชอบมันในเกมสุดท้าย แต่ [ถามว่า] จริง ๆ แล้วมันเหมาะกับแนวคิดของฉันสำหรับการเล่นเกมนี้"
Monster Hunter Now X Monster Hunter Wilds Collaboration Event ขั้นตอนที่ 2
กิจกรรมการทำงานร่วมกันของ Monster Hunter Now กับ MH Wilds เข้าสู่ระยะที่ 2 ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2568 เพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง ขั้นตอนนี้แนะนำ Chatacabra ให้กับ MH ในขณะนี้และให้อาวุธสิบสอง Hope Weapons จาก MH Wilds พร้อมด้วยชุดเกราะใหม่สองชั้น (สไตล์เกราะ Hope และชุดเกราะ Seikret Mount-shemed)
MH ตอนนี้ผู้เล่นยังสามารถรับบัตรกำนัลสำหรับรายการ MH Wilds (Mega Potion, Dust of Life, เครื่องดื่มชูกำลังสเต็กที่ทำดีและน้ำประ) ผ่านเควส จำกัด เวลาที่สามารถไถ่ถอนได้บนแพลตฟอร์มใด ๆ
ในวันที่ 18 กุมภาพันธ์ 2568 การแถลงข่าวสำหรับซีซั่นที่ 5 ผู้อำนวยการสร้างอาวุโสของ Niantic Sakae Osumi กล่าวถึงความร่วมมือในอนาคต: "นี่คือจุดเริ่มต้นของการทำงานร่วมกันระหว่าง Monster Hunter Wilds และ Monster Hunter ตอนนี้และเราวางแผนที่จะทำมากขึ้นบนถนน" Sakae กล่าว "ฉันต้องการให้สัตว์ประหลาดจาก Wilds มากขึ้นเราจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Capcom"
Monster Hunter Wilds เปิดตัว 28 กุมภาพันธ์ 2025 ใน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC สำหรับการอัปเดตล่าสุดลองดูบทความที่เกี่ยวข้องของเรา!