Các nhà phát triển Monster Hunter phải đối mặt với một thách thức đáng kể: tạo ra các loại vũ khí mới cho bộ truyện. Bài viết này đi sâu vào sự phức tạp của việc cân bằng vũ khí và tiết lộ chi tiết về sự kiện hợp tác MH Wilds X MH sắp tới.
Các nhà phát triển Monster Hunter Wilds xem xét loại vũ khí thứ 15
Loại vũ khí thứ mười lăm vẫn là một khả năng
Với hơn một thập kỷ và mười bốn loại vũ khí không thay đổi kể từ khi Monster Hunter 4 (không bao gồm Glaive Côn trùng được giới thiệu sau đó), loạt Monster Hunter có thể được hưởng lợi từ một sự bổ sung mới. Trong một cuộc phỏng vấn ngày 16 tháng 2 năm 2025 với PCGamesN, Giám đốc Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda đã thảo luận về khả năng này. Mặc dù thừa nhận sự quan tâm và xem xét của nhóm trong quá trình phát triển của MH World và Wilds, ông giải thích, "Đó không phải là ra khỏi bàn vì bất kỳ lý do cụ thể nào, chỉ là chúng tôi chưa bao giờ thực sự quyết định rằng chúng tôi muốn cho các tựa game gần đây."
Tokuda nhấn mạnh sự khó khăn trong việc thiết kế vũ khí cảm thấy độc đáo và không quá trùng nhau với các tùy chọn hiện có. Ông đã xây dựng: "Với mỗi tiêu đề, chúng tôi luôn điều chỉnh tất cả các loại vũ khí và có thể mang lại các khái niệm mới cho họ và mối quan hệ của chúng với nhau để làm cho chúng cảm thấy tươi mới. Chúng tôi cũng mang đến độ sâu mới với các combo và di chuyển mới.
Cách tiếp cận của Capcom đối với sự sàng lọc vũ khí trong Monster Hunter Wilds
Sự đổi mới liên tục của Capcom là rõ ràng trong các điều chỉnh vũ khí của MH Wilds, bao gồm việc bổ sung chế độ lấy nét và đụng độ sức mạnh. Trong khi kết hợp phản hồi của cộng đồng từ bản beta MH Wilds, Tokuda nhấn mạnh một cách tiếp cận thận trọng: "Chúng tôi không muốn thay đổi bất cứ điều gì mạnh mẽ đến mức không còn cảm thấy như vũ khí đó nữa."
Anh ấy đã giải thích quá trình cân bằng vũ khí cho mỗi tiêu đề: "Chúng tôi có một khái niệm trong từng tiêu đề mà chúng tôi nghĩ, 'Đây là cách mà con côn trùng Glaive sẽ cảm thấy, đây là cách mà thanh kiếm tuyệt vời sẽ cảm thấy." sẽ có. "
Cân bằng các vũ khí trong hoang dã đưa ra những thách thức độc đáo, đặc biệt là sau Iceborne: "Với vũ khí trong hoang dã, một quyết định cân bằng đặc biệt khó khăn là với tiêu đề tiền nhiệm là Iceborne, rất nhiều thứ đã được thêm vào mỗi lần di chuyển và khả năng của mỗi vũ khí." Anh ta tiếp tục, "Những người đang chơi một vũ khí nhất định ở Iceborne được cho là đã thành thạo những điều cơ bản và nó đã vượt xa điều đó với việc thêm các combo và di chuyển và khả năng mới."
Mặc dù vậy, MH Wilds nhắm đến một khởi đầu mới: "Đó là điều mà tôi đã quan tâm rất nhiều để quyết định - không chỉ để giữ mọi thứ bởi vì người chơi thích nó trong trò chơi cuối cùng, mà [hỏi] liệu nó có thực sự phù hợp với khái niệm của tôi cho cảm giác chơi của trò chơi này không."
Monster Hunter Now X Monster Hunter Hợp tác hoang dã Giai đoạn 2
Sự kiện hợp tác của Monster Hunter hiện với MH Wilds bước vào Giai đoạn 2 vào ngày 28 tháng 2 năm 2025, để kỷ niệm bản phát hành sắp tới. Giai đoạn này giới thiệu Chatacabra cho MH ngay bây giờ và cung cấp cho người chơi mười hai vũ khí hy vọng từ MH Wilds, cùng với hai bộ giáp mới (phong cách Hy vọng áo giáp và áo giáp có chủ đề Mount Seikret).
Bây giờ người chơi cũng có thể kiếm được các chứng từ cho các mặt hàng MH Wilds (Mega Potion, Dust of Life, NĂNG LƯỢNG NĂNG LƯỢNG, STEAK được thực hiện tốt và Dash Juice) thông qua các nhiệm vụ giới hạn thời gian, có thể đổi được trên bất kỳ nền tảng nào.
Trong một cuộc họp báo ngày 18 tháng 2 năm 2025 cho Phần 5, nhà sản xuất cao cấp của Niantic Sakae Osumi đã gợi ý về sự hợp tác trong tương lai: "Đây là khởi đầu của sự hợp tác giữa Monster Hunter Wilds và Monster Hunter, và chúng tôi đang lên kế hoạch làm nhiều hơn con đường", Sakae nói. "Tôi muốn có thêm quái vật từ Wilds. Chúng tôi sẽ làm việc chặt chẽ với Capcom."
Monster Hunter Wilds ra mắt ngày 28 tháng 2 năm 2025 trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Đối với các bản cập nhật mới nhất, hãy xem bài viết liên quan của chúng tôi!