Monster Hunter geliştiricileri önemli bir zorlukla karşı karşıya: seri için yeni silah türleri yaratmak. Bu makale silah dengelemesinin karmaşıklıklarını araştırıyor ve yaklaşan MH Wilds X MH şimdi işbirliği etkinliği hakkında ayrıntıları ortaya koyuyor.
Monster Hunter Wilds geliştiricileri 15. silah tipini düşünüyor
On beşinci silah tipi bir olasılık olmaya devam ediyor
Monster Hunter 4'ten bu yana on yıldan fazla ve on dört silah tipi değişmeden kaldı (o zamanlar tanıtılan böcek gliive hariç), Monster Hunter serisi yeni bir ekten yararlanabilir. 16 Şubat 2025'te Pcgamesn ile yapılan röportajda Monster Hunter Wilds Direktörü Yuya Tokuda olasılığı tartıştı. MH World ve Wilds'in gelişimi sırasında ekibin ilgisini ve düşüncesini kabul ederken, "Belirli bir nedenden dolayı masanın dışında değil, sadece son başlıklar için istediğimize karar vermedik."
Tokuda, benzersiz hissettiren ve mevcut seçeneklerle aşırı örtüşmeyen bir silah tasarlamanın zorluğunu vurguladı. "Her bir başlık ile her zaman tüm silah türlerini ayarlıyoruz ve belki de taze hissetmelerini sağlamak için onlara ve birbirleriyle ilişkilerini yeni kavramlar getiriyoruz. Ayrıca yeni kombinasyonlar ve hareketlerle yeni derinlik getiriyoruz. Her durumda, son silahın eklendiğinden beri, her durumda, her zaman yeni bir yere daha iyi karar verdiğimizden daha iyi bir yere getirdiğimiz bir şey.
Capcom'un Monster Hunter Wilds'teki Silah Arıtma Yaklaşımı
Capcom'un sürekli yeniliği, MH Wilds'in odak modu ve güç çatışması eklenmesi de dahil olmak üzere silah ayarlamalarında belirgindir. Tokuda, MH Wilds Beta'dan topluluk geri bildirimlerini birleştirirken, temkinli bir yaklaşımı vurguladı: "Artık bu silah gibi hissetmeyecek kadar büyük ölçüde değiştirmek istemiyoruz."
He further explained the weapon balancing process for each title: "We have a concept in mind for each title where we think, 'This is how the Insect Glaive will feel, this is how the Great Sword will feel.'" However, he acknowledged that player experience is crucial: "That's just a concept, though – you can design it and test it, but it's really only when the players get it in their hands that you can see if the concept is matching the reality and they're having the experience you thought olurdu. "
Wilds'teki silahların dengelenmesi, özellikle buz kaynaklı olan benzersiz zorluklar sundu: "Wilds'teki silahlarla, özellikle zor dengeleme kararı, selefinin buz kaynaklı olmasıydı, her silahın üst hareket ve yeteneklerin üst kademelerine bir çok şey eklendi, çünkü bir gasplama oldu ve ana rütbe zorluğu seviyesine ekliyordu." "Iceborne'da belirli bir silah oynayan insanların temellere hakim olduğu varsayıldı ve yeni kombinasyonlar, hareketler ve yetenekler ekleyerek bunun ötesine geçiyordu."
Buna rağmen, MH Wilds yeni bir başlangıç yapmayı amaçlıyor: "Bu, karar vermeye çok özen gösterdiğim bir şeydi - sadece bir şeyleri tutmak değil, çünkü oyuncular son oyunda seviyorlardı, ama bu oyunun oyun hissi için konseptime uyup uymadığını soruyor."
Monster Hunter Now x Monster Hunter Wilds İşbirliği Etkinliği Aşama 2
Monster Hunter'ın MH Wilds ile olan işbirliği etkinliği, yaklaşan sürümü kutlamak için 28 Şubat 2025'te 2. Aşama giriyor. Bu aşama MH'ye Chatacabra'yı tanıtıyor ve oyunculara MH Wilds'ten on iki umut silahı ve iki yeni katmanlı zırh (Hope zırh stili ve Seikret montaj temalı bir zırh) sağlıyor.
MH şimdi oyuncular, herhangi bir platformda kullanılabilen sınırlı süreli görevler aracılığıyla MH Wilds ürünleri (mega iksir, yaşam tozu, enerji içeceği, iyi yapılmış biftek ve çizgi suyu) için kuponlar kazanabilirler.
18 Şubat 2025 Sezon 5 için basın brifinginde, Niantic kıdemli yapımcı Sakae Osumi gelecekteki işbirliklerini ima etti: "Bu, Monster Hunter Wilds ve Canavar Avcısı arasındaki işbirliğinin başlangıcı ve yolda daha fazlasını yapmayı planlıyoruz." Dedi. "Wilds'ten daha fazla canavar almak istiyorum. Capcom ile yakından çalışacağız."
Monster Hunter Wilds 28 Şubat 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de piyasaya sürüldü. En son güncellemeler için ilgili makalemize göz atın!