Games Supermassive มีชื่อเสียงในเรื่องชื่อเรื่องสยองขวัญเช่นจนถึง Dawn, The Quarry และ The Dark Pictures Anthology Series ได้หยุดการพัฒนาเกมที่ไม่ได้แจ้งล่วงหน้าในจักรวาลนักวิ่งดาบที่โดดเด่น ตามการเล่นเกมวงในโครงการที่ชื่อว่า "Blade Runner: Time to Live" ถูกมองว่าเป็นประสบการณ์ที่มุ่งเน้นตัวละครภาพยนตร์แอ็คชั่นผจญภัย "ที่ตั้งไว้ในปี พ.ศ. 2508 การเล่าเรื่องจะหมุนรอบตัวแบบจำลอง Nexus-6 อย่างไรก็ตาม So-Lange ต้องเผชิญกับการทรยศและการละทิ้งการนำทางผ่านสภาพแวดล้อมที่โหดร้ายด้วยการเล่นเกมที่ครอบคลุมการลักลอบการต่อสู้การสำรวจการสืบสวนและการโต้ตอบของตัวละครที่รุนแรง
Insider Gaming เปิดเผยว่างบประมาณการพัฒนาสำหรับ Blade Runner: Time to Live อยู่ที่ประมาณ $ 45 ล้านโดยมี $ 9 ล้านที่กำหนดไว้สำหรับการจับภาพภายนอกและความสามารถในการแสดง เกมดังกล่าวได้รับการวางแผนที่จะมอบประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยว 10-12 ชั่วโมงและอยู่ในช่วงก่อนการผลิต ณ เดือนกันยายน 2567 โดยมีวันที่วางจำหน่ายเป้าหมายสำหรับเดือนกันยายน 2570 บนพีซีและคอนโซลรุ่นปัจจุบันและรุ่นต่อไป น่าเสียดายที่โครงการถูกยกเลิกเมื่อปลายปีที่แล้วเนื่องจากภาวะแทรกซ้อนกับ Alcon Entertainment ผู้ถือสิทธิของแฟรนไชส์ Blade Runner
ในข่าวอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับ Blade Runner ผู้จัดพิมพ์ Annapurna Interactive ประกาศในช่วงฤดูร้อนปี 2023 การร่วมงานในการพัฒนาเกมในบ้านด้วย "Blade Runner 2033: Labyrinth" ทำเครื่องหมายเกมรองเบลดครั้งแรกใน 25 ปี อย่างไรก็ตามไม่มีการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการนี้นับตั้งแต่มีการประกาศ
ท่ามกลางการพัฒนาเหล่านี้เกม Supermassive ยุ่งอยู่กับหลายโครงการรวมถึงการผ่อนชำระที่กำลังจะมาถึงในซีรี่ส์ Dark Pictures ชื่อ Directive 8020 และงานของพวกเขาใน Little Nightmares 3 ปีที่แล้วสตูดิโอต้องเผชิญกับการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญโดยมีพนักงานประมาณ 90 คนได้รับผลกระทบ
ในบันทึกที่แตกต่างกันแฟน ๆ ของผลงานของ Supermassive สามารถตั้งตารอการปรับตัวในโรงภาพยนตร์ของจนถึงรุ่งเช้าโดยตีโรงภาพยนตร์สุดสัปดาห์นี้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้คุณสามารถอ่านบทวิจารณ์ของเราเกี่ยวกับ David F. Sandberg ของเราจนถึง Dawn สำหรับหน้าจอขนาดใหญ่