Bahay Balita Diablo 4: Sa una ay isang Batman Arkham-Style Roguelite

Diablo 4: Sa una ay isang Batman Arkham-Style Roguelite

May-akda : Blake Nov 14,2024

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Ang Diablo 4 ay unang idinisenyo upang maging isang "punchier" na action-adventure na may permadeath, gaya ng isiniwalat ng direktor ng Diablo 3 na si Josh Mosqueira.

Diablo 3 Director Wanted Diablo 4 To Be Somethingly NewRoguelike Action-Adventure Hindi Natuloy ang Diablo 4 Dahil sa Ilang Komplikasyon

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Ayon sa direktor ng Diablo 3 na si Josh Mosqueira , ang Diablo 4 ay maaaring maging isang ganap na naiibang laro. Sa halip na ang Diablo series core action-RPG gameplay, ang Diablo 4 ay unang naisip na maglaro tulad ng Batman: Arkham-esque action-adventure na karanasan na nagtatampok ng roguelike mechanics.

Nagmula ito sa isang chapter excerpt sa aklat ni Bloomberg reporter Jason Schreier, Play Nice: The Rise and Fall of Blizzard Entertainment, na ibinahagi sa isang kamakailang ulat sa WIRED. Ang mga pangunahing tao mula sa koponan ng Diablo ay nakipag-usap sa mga kaganapan mula sa panahon ng Diablo 3 na humahantong sa Diablo 4. Sa Diablo 3 na nakita bilang isang pagkabigo para sa Blizzard, ibinahagi ni Mosqueira na gusto niyang lumikha ng isang bagay na ganap na bago sa serye ng Diablo.

Noon, ang proyekto ay pinangalanang "Hades," kasama ang ilang artist at designer na nakasakay na nagkonsepto ng mas naunang bersyon ng Diablo 4 kasama ang Mosqueira. Ang bersyon na ito ng Diablo 4 ay gumamit sana ng over-the-shoulder camera sa halip na isang isometric view. Bukod dito, katulad ng Batman: Arkham, ang labanan ay magiging mas puno ng aksyon at "mas suntok." At higit na kawili-wili, kung mamamatay ka, kailangan mong harapin ang permadeath kung saan ang iyong karakter ay namatay para sa kabutihan.

Diablo 4 Was a Batman Arkham-Style Roguelite Initially

Bagaman ang Mosqueira ay may kumpiyansa sa Blizz execs sa pag-eksperimento sa isang malaking kakaibang entry na Diablo, "isang host of factors" kalaunan ay lumitaw na ' t payagan ang koponan ng Diablo na gawing realidad ang mala-roguelike na ito Diablo 4. Una sa lahat, ang ambisyosong Arkham-esque co-op multiplayer na elemento ng Project Hades ay naging mahirap gawin, at nagsimulang magtanong ang mga designer: "Ito na ba ay Diablo na?" Ang taga-disenyo na si Julian Love ay nag-isip, "Iba ang mga kontrol, iba ang mga gantimpala, ang mga halimaw ay iba, ang mga bayani ay iba. Ngunit ito ay madilim, kaya ito ay pareho." Bukod pa rito, dahan-dahang nakumbinsi ang mga Blizzard devs na ang roguelike Diablo 4 ay talagang isang ganap na bagong IP na hiwalay sa Diablo.

Inilunsad kamakailan ng

Diablo 4 ang una nitong major expansion DLC, Vessel of Hatred. Ang Vessel of Hatred ay naghahatid ng mga manlalaro sa masasamang kaharian ng Nahantu, na itinakda noong taong 1336, na sinisiyasat nang malalim ang mga masamang plano ni Mephisto, isa sa mga Prime Evils, at ang kanyang masalimuot na mga plano para sa Sanctuary. Maaari mong tingnan ang aming pagsusuri ng Diablo 4 DLC sa artikulong naka-link sa ibaba!

Pinakabagong Mga Artikulo
Pinakabagong Laro
Racing City

Karera  /  1.0.8  /  78.8 MB

I-download
Math snake

Pang-edukasyon  /  1.3  /  31.1 MB

I-download
Aiden Water Gun

Aksyon  /  12.0  /  29.9 MB

I-download