Sony, PS5 kullanıcılarının PC'ye göç etmesinden endişe duymuyor. Yeni konsol kalıcı oyun ayrıcalığı vaadiyle gelmese de PS5'in geçmiş satışları kabaca PS4'ün satışlarıyla aynı. Sony, gelecekte PlayStation PC bağlantı noktaları konusunda daha "agresif" bir strateji izlemeyi planlıyor.
Bir Sony şirketi yetkilisi, PlayStation konsolu kullanıcılarının PC'ye göç etmesi konusunda önemli bir risk olmadığına inandıklarını söyledi. İddialar, PC'nin PlayStation üreticisinin lansman stratejisine nasıl uyduğunu özetleyen yakın tarihli bir raporda paylaşıldı.
Sony, birinci taraf oyunlarını 2020 yılında PC'ye taşımaya başladı ve Horizon Zero Dawn bu uygulamaya tabi tutulan ilk oyun oldu. Şirketin bu alandaki çabaları, özellikle 2021'de bilgisayar taşıma devi Nixxes'i satın almasının ardından daha da arttı.
PlayStation'a özel bir oyunu PC platformuna taşımak, oyunun erişimini ve kâr potansiyelini artırırken, aynı zamanda en azından teoride Sony donanımının benzersiz satın alma değerini de azaltır. Aslında oyun devi, bir şirket temsilcisinin 2024'ün sonlarında yatırımcılarla yaptığı Soru-Cevap oturumunda açıkça belirttiği gibi, PS5 sahiplerinin PC'ye yenilmesinden pek endişe duymuyor. Yetkili, "Kullanıcıların PC'ye geçişi söz konusu olduğunda, böyle bir eğilimin devam ettiğini doğrulamadık ve bunu şu ana kadar önemli bir risk olarak görmüyoruz" dedi.
PS5 satışları Sony'nin PC'ye taşıma çalışmalarından etkilenmemiş görünüyor
Sony'nin görüşü, donanım alanındaki son performansıyla tutarlı. En son resmi PS5 satış rakamları, şirketin Kasım 2024 itibarıyla 65,5 milyon adet mevcut nesil konsol sattığını gösteriyor. Bu, onu piyasadaki ilk dört yılında 73 milyondan biraz fazla satan PS4 ile kabaca aynı seviyeye getiriyor. İki konsol arasındaki satışlardaki küçük fark, konsolların kalıcı ayrıcalıklarının olmamasından ziyade, pandemi nedeniyle PS5'teki kıtlıklarla daha kolay açıklanabilir. Sony'nin konsol satışlarının nesiller boyunca sabit kalması nedeniyle şirketin bir PC bağlantı noktasının PS5'in genel değer teklifi üzerinde minimum etki yaratacağına inanması şaşırtıcı değil.
Kullanıcıların PC'ye geçişi açısından, bugüne kadar ne böyle bir eğilimin devam ettiğini doğruladık ne de bunu önemli bir risk olarak görüyoruz.
PlayStation üreticisinin yalnızca PC bağlantı noktaları için baskı yapmaya devam etmesi beklenmiyor, aynı zamanda bunu daha yoğun bir şekilde yapması da bekleniyor. Sony başkanı Hiroki Totsuka, 2024 yılında şirketin PlayStation PC bağlantı noktaları konusunda daha "agresif" olmayı planladığını, bunun da PS5 ile Steam sürümleri arasındaki boşluğu kısaltacağını söyledi. Stratejideki bu değişim, ilk çıkışından sadece 15 ay sonra, 30 Ocak'ta PC'ye gelmesi planlanan Marvel's Spider-Man 2'ye de yansıyor. Insomniac serisinin bir önceki oyunu Spider-Man: Miles Morales, iki yılı aşkın süredir PlayStation'a özel bir oyundu.
Marvel's Spider-Man 2'ye ek olarak, Final Fantasy 7 Reborn'un 23 Ocak'ta Steam'de piyasaya sürülmesi planlandığından, PC oyuncuları bu ay PlayStation'a özel bir oyunu daha sabırsızlıkla bekleyebilirler. Sony'nin hâlâ Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade ve Demon's Souls Remastered dahil olmak üzere PC için duyurduğu yüksek profilli PS5'e özel oyunları var.