Sony nie martwi się odpływem użytkowników PS5 na komputery PC. Chociaż nowa konsola nie zapewnia stałej wyłączności na gry, historyczna sprzedaż PS5 jest mniej więcej taka sama jak PS4. Sony planuje w przyszłości przyjąć bardziej „agresywną” strategię dotyczącą portów PlayStation PC.
Urzędnik firmy Sony powiedział, że jego zdaniem nie ma znaczącego ryzyka odejścia użytkowników konsoli PlayStation do komputerów PC. Twierdzenia te podzielono w niedawnym raporcie opisującym, jak PC wpisuje się w strategię producenta PlayStation na premierę.
Sony zaczęło przenosić swoje gry własne na komputery PC w 2020 r., a Horizon Zero Dawn było pierwszą grą, która została poddana temu zabiegowi. Od tego czasu wysiłki firmy w tym obszarze nasiliły się, zwłaszcza po przejęciu w 2021 r. giganta przenoszenia komputerów PC, Nixxes.
Przeniesienie gry dostępnej wyłącznie na PlayStation na platformę PC zwiększa jej zasięg i potencjał zysków, ale przynajmniej w teorii zmniejsza wyjątkową wartość zakupu sprzętu Sony. W rzeczywistości gigant gier nie martwi się zbytnio, że właściciele PS5 przegrają z PC, jak wyjaśnił przedstawiciel firmy podczas sesji pytań i odpowiedzi z inwestorami pod koniec 2024 roku. „Jeśli chodzi o migrację użytkowników na komputery PC, nie potwierdziliśmy, że taka tendencja się utrzymuje, ani nie postrzegamy jej jak dotąd jako znaczącego ryzyka” – powiedział urzędnik.
Wydaje się, że wysiłki Sony związane z przenoszeniem komputerów PC nie mają wpływu na sprzedaż PS5
Opinia Sony jest zgodna z jej ostatnimi wynikami w dziedzinie sprzętu. Z najnowszych oficjalnych danych dotyczących sprzedaży PS5 wynika, że do listopada 2024 r. firma sprzedała 65,5 mln egzemplarzy konsoli obecnej generacji. To stawia go mniej więcej na tym samym poziomie co PS4, które w ciągu pierwszych czterech lat obecności na rynku sprzedało się w nieco ponad 73 milionach egzemplarzy. Niewielką różnicę w sprzedaży pomiędzy obiema konsolami łatwiej wytłumaczyć niedoborami PS5 spowodowanymi pandemią niż brakiem stałych wyłączności na konsolach. Biorąc pod uwagę, że sprzedaż konsol Sony na przestrzeni pokoleń utrzymuje się na stabilnym poziomie, nie jest zaskoczeniem, że firma uważa, że port PC będzie miał minimalny wpływ na ogólną propozycję wartości PS5.
Jeśli chodzi o migrację użytkowników na komputery PC, nie potwierdziliśmy, że taki trend ma miejsce, ani nie postrzegamy go jak dotąd jako znaczącego ryzyka.
Oczekuje się, że producent PlayStation nie tylko będzie nadal naciskał na porty dla komputerów PC, ale prawdopodobnie będzie to robił z większą intensywnością. W 2024 roku prezes Sony, Hiroki Totsuka, powiedział, że firma planuje stać się bardziej „agresywna”, jeśli chodzi o porty PlayStation PC, co oznacza skrócenie luki między wersjami na PS5 i Steam. Ta zmiana strategii znajduje odzwierciedlenie w Marvel's Spider-Man 2, który ukaże się na PC 30 stycznia, zaledwie 15 miesięcy po pierwotnej premierze. Poprzednia gra z serii Insomniac, Spider-Man: Miles Morales, przez ponad dwa lata była dostępna wyłącznie na PlayStation.
Oprócz Marvel’s Spider-Man 2 gracze na PC mogą spodziewać się w tym miesiącu kolejnej gry dostępnej wyłącznie na PlayStation, ponieważ Final Fantasy 7 Reborn ukaże się na Steamie 23 stycznia. Sony w dalszym ciągu ogłosiło kilka znanych tytułów dostępnych wyłącznie na PS5 na PC, w tym Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade i Demon's Souls Remastered.