Krallık Gel: Kurtuluş 2: Beklenmedik yan görevlerin komik bir karışımı
Krallık Gel: Kurtuluş 2 sadece acımasız gerçekçi bir ortaçağ RPG'si değil; Öngörülemeyen saçmalıkların komedi bir şaheseri. Ana hikaye spoiler içermeyen aşağıdaki fıkralar, oyunun benzersiz bir şekilde büyüleyici öngörülemezliğini sergiliyor.
İçindekiler:
- Troubadours için emek, sadece korkunç bir şarkı almak için
- Alkollü bir avcıyı kurtarmak ... ve onu doğrudan tavernaya teslim etmek
- Polovtsianslarla yüzleşmek, sadece bir köpekle felsefe etmek
- Hırsız olarak haydut olmak ve fiyatı ödemek
- çalıntı bir at satmak ve çingenelerle buluşmak
- Krallık Neden Geliyor: Kurtuluş 2 öne çıkıyor
Troubadours için emek, sadece korkunç bir şarkı almak için
Želejov'da, iki güvensiz Troubadours, fon, enstrüman ve sanatsal yönden yoksun, Bohem müzikal hakimiyetini hayal ediyor. Her zaman yararlı kahraman olan Henry, onlara yardım etmek için gittikçe daha gülünç görevlere başlıyor. Bu, ud hırsızlığı (tutuklama riski), koyun bağırsak telleri tedarikini ve hatta borçlu boşluklar için çuvalların çekilmesini içerir. Son "destansı" şarkıları? Henry'nin sıradan ev işleri hakkında monoton bir ballad. Yerliler, Henry Facepalms ve oyuncu gülüyor.
%İmgp%resim: ensigame.com
Alkolik bir avcıyı kurtarmak ... ve onu doğrudan tavernaya teslim etmek
Troubadours'un dizeleri, bir kurt karşılaşmasından sonra yaralanan sarhoş avcı Vojtěch tarafından hazırlanmayı gerektirir. Amaçlanan görev onu, atını kurtarmayı ve ona ayık yardımcı olmayı içerir. Bununla birlikte, onu doğrudan taverna teslim etmek çok daha eğlenceli bir sonuç verir. Vojtěch'in hoşnutsuzluğu ve müteakip huysuz tazminat teklifi ("kulübemin arkasındaki en iyi manzara") unutulmaz.
%İmgp%resim: ensigame.com
Polovtsianslarla yüzleşmek, sadece bir köpekle felsefe etmek
Henry'nin ailesinin trajedisinden sorumlu Polovtsianlar bir tavernada karşılaşılır. Şiddet içeren bir çatışma yerine, tuhaf bir sosyalleşme, eşleştirme ve sarhoş şarkı sırası ortaya çıkar. Felsefi bir köpek daha sonra müdahale eder, Henry'yi göl yüzmeye zorlar ("Boğulma!"). Saf saçmalık çok komik.
%İmgp%resim: ensigame.com
Hırsız olarak haydut olmak ve fiyatı ödemek
Başarılı bir hırsızlık çılgınlığı, botlu bir soygunla biter. Sonuçlar? Tutuklama, beceri nedeniyle değil, göz ardı edilen kanıtlar (gösterişli aksesuarlar ve kalıcı kokular) nedeniyle dar bir şekilde önlenir. Oyunun detaylara olan ilgisi dikkat çekicidir.
%İmgp%resim: ensigame.com
çalınan bir at satmak ve çingenelerle buluşmak
Bir atı çalmak ve çingene at tüccarı Mikolaj'a satmaya çalışmak komik bir dizi aksilike yol açar. Mikolaj'ın rahat sabah rutini (yulaf lapası, kaşık yalama, göbek çizimi) işlemi geciktirir ve atın kaçışı hilarlığa katkıda bulunur.
%İmgp%resim: ensigame.com
Krallık Neden Geliyor: Kurtuluş 2 öne çıkıyor
Bunlar sadece oyunun eşsiz cazibesine bakış. Her eylem, ne kadar önemsiz olursa olsun, beklenmedik sonuçlar yaratır. Gerçekçilik ve daldırma taahhüdü her oyunu benzersiz, komik bir macera haline getirir. Bohemya bekliyor!
%İmgp%resim: ensigame.com