Reino vem: Deliverance 2: Uma mistura hilária de missões secundárias inesperadas
Reino vem: Deliverance 2 não é apenas um RPG medieval brutalmente realista; É uma obra -prima cômica de absurdo imprevisível. As seguintes anedotas, livres de spoilers principais da história, mostram a imprevisibilidade exclusiva do jogo.
Índice:
- Trabalhando para Troubadours, apenas para receber uma música terrível
- resgatar um caçador alcoólico ... e entregá -lo diretamente à taberna
- confrontar os polovtsianos, apenas para filosofar com um cachorro
- Indo desonesto como um ladrão e pagando o preço
- Vender um cavalo roubado e conhecer ciganos
- Por que o reino vem: Deliverance 2 se destaca
Trabalhando para os problemas, apenas para receber uma música terrível
Em Želejov, dois trovadores indolentes sonham com a dominação musical boêmia, sem fundos, instrumentos e direção artística. Henry, sempre o protagonista útil, embarca em uma série de tarefas cada vez mais ridículas para ajudá -las. Isso envolve roubo de luto (arriscar a prisão), adquirir cordas de ovelhas e até mesmo transportar sacos para bardos. Sua música final "Epic"? Uma balada monótona sobre as tarefas mundanas de Henry. Os habitantes locais se arrepiaram, Henry FacePalms e o jogador ri.
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resgatando um caçador alcoólico ... e entregando -o diretamente à taberna
As cordas dos trovadores exigem artesanato do caçador embriagado, Vojtěch, que se machucou após um encontro de lobo. A missão pretendida envolve resgatá -lo, seu cavalo e ajudá -lo a ficar sóbrio. No entanto, entregá -lo diretamente à taberna produz um resultado muito mais divertido. O descontentamento de Vojtěch e a subsequente oferta de remuneração mal -humorada ("A melhor visão por trás do meu Shack") são inesquecíveis.
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Confrontando os polovtsianos, apenas para filosofar com um cachorro
Os polovtsianos, responsáveis pela tragédia da família de Henry, são encontrados em uma taberna. Em vez de um confronto violento, ocorre uma sequência bizarra de socialização, correspondência e canto bêbado. Um cachorro filosófico então intervém, desafiando Henry a um nadar no lago ("Não se afogue!"). O puro absurdo é hilário.
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Indo desonesto como um ladrão e pagando o preço
Uma onda de roubo de sucesso termina com um assalto mal feito. As consequências? A prisão é evitada por pouco, não devido à habilidade, mas por causa de evidências negligenciadas (acessórios chamativos e odores remanescentes). A atenção do jogo aos detalhes é notável.
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vendendo um cavalo roubado e conhecendo ciganos
Roubar um cavalo e tentar vendê -lo ao comerciante de cavalos ciganos, Mikolaj, leva a uma série cômica de contratempos. A rotina matinal de Mikolaj (mingau, lambia de colher, arranhões de barriga) atrasa a transação, e a fuga do cavalo aumenta a hilaridade.
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Por que o reino vem: Deliverance 2 se destaca
Estes são apenas vislumbres do charme exclusivo do jogo. Toda ação, por mais insignificante, cria consequências inesperadas. O compromisso com o realismo e a imersão faz de cada jogada uma aventura única e hilária. Bohemia aguarda!
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