TMEditor

TMEditor

3.2
Uygulama Açıklaması

Kiremit harita editörü (TMEditor), 2D oyunlar hazırlayan oyun geliştiricileri için önemli bir araçtır. Bu güçlü, ücretsiz yazılım, karmaşık harita düzenleri oluşturma sürecini basitleştirir. TMeditor'un çok yönlülüğü, basit harita tasarımının ötesine uzanır ve kullanıcıların çarpışma alanları, düşman yumurtlama noktaları ve güçlendirme konumları gibi soyut unsurları tanımlamasını sağlar. Tüm bu bilgiler, standartlaştırılmış .tmx formatında uygun şekilde saklanır ve oyun motorunuza entegre olmanızı kolaylaştırır.

TMeditor nasıl çalışır?

TMeditor ile haritalar oluşturmak, verimliliği artıran basit bir süreç izler:

  1. Harita boyutunuzu ve temel karo boyutunuzu seçin - oyun dünyanızın boyutlarını ve bireysel fayansların boyutunu ayarlayın.
  2. Görüntü (ler) den fayans setleri ekleyin - Grafiklerinizi harita düzenleyicisi içinde fayans olarak kullanacak şekilde içe aktarın.
  3. Fayans kümelerini haritaya yerleştirin - oyun ortamınızın görsel düzenini oluşturmak için karolarınızı düzenleyin.
  4. Soyut bir şeyi temsil etmek için ek nesneler ekleyin - çarpışma bölgeleri veya yumurtlama noktaları gibi öğeleri ekleyin.
  5. Haritayı .tmx dosyası olarak kaydedin - Kolay oyun entegrasyonu için haritanızı .tmx biçiminde saklayın.
  6. .Tmx dosyasını içe aktarın ve oyununuz için yorumlayın - tasarımınızı hayata geçirmek için oyun motorunuzdaki kaydedilen harita verilerini kullanın.

Özellikler

TMEditor, çok çeşitli 2D oyun geliştirme ihtiyaçlarını karşılayan özelliklerle doludur:

  • Ortogonal ve izometrik yönelim - haritalarınız için hem geleneksel hem de açılı perspektifleri destekler.
  • Birden Footle Sets - Haritalarınıza çeşitlilik ve detay eklemek için birkaç fayans kümesi kullanın.
  • Çoklu Nesne Katmanları - Daha iyi yönetim için ayrı katmanlarda farklı nesne türleri düzenleyin.
  • Çok katmanlı düzenleme - Haritalarınıza karmaşık ayrıntıları dahil etmek için sekiz katman sunar.
  • Özel Özellikler - Oyun mantığını geliştirmek için haritalar, katmanlar ve nesneler için özel özellikleri tanımlayın.
  • Düzenleme Araçları - Verimli düzenleme için damga, dikdörtgen ve macun işlevlerini kopyalayın.
  • Fayans flip - ek görsel çeşitlilik için kolayca fayans.
  • Geri Al ve Yeniden Yapın - Hataları hızlı bir şekilde düzeltmek için Tile ve Nesne Eşleme için kullanılabilir.
  • Desteklenen nesneler - dikdörtgenleri, elipsleri, noktaları, çokgenleri, polilinleri, metinleri ve görüntüleri işleyebilir.
  • İzometrik haritalardaki nesneler - Isometrik görünümlü haritalara nesneleri yerleştirin.
  • Arka plan görüntüsü - Bağlam ve görsel çekicilik için haritanıza bir arka plan ekleyin.
  • Dışa Aktar Seçenekleri -Haritalarınızı XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG ve Replica Island (Level.bin) dahil olmak üzere çeşitli biçimlerde dışa aktarın.

En son 1.0.27 sürümünde yenilikler

4 Ekim 2024'te yayınlanan son güncelleme, kullanıcı deneyimini geliştirmek ve TMeditor'un daha sorunsuz bir şekilde çalışmasını sağlamak için hata düzeltmelerine odaklanıyor.

Ekran görüntüsü
  • TMEditor Ekran Görüntüsü 0
  • TMEditor Ekran Görüntüsü 1
  • TMEditor Ekran Görüntüsü 2
  • TMEditor Ekran Görüntüsü 3
Yorumlar Yorum Gönder
Son Makaleler
  • "Absolum: Rage 4 Geliştiricilerin Sokakları tarafından Çarpıcı Roguelite"

    ​ Yan kaydıran beat-'em-up'lar ve nostaljik arcade eyleminin hayranıysanız, Absolum yakın gelecekte izlenecek oyun olabilir. Guard Crush Games tarafından geliştirilen ve Rage 4 Sokaklarının arkasındaki ekip ve Dotemu tarafından yayınlanan bu yeni proje, Dotemu'nun ilk orijinal IP'sini işaretliyor. Elle çizilmiş görsellerle

    by Zachary Jun 16,2025

  • "Kayma: Beyninizi 400'den fazla mantık bulmaca seviyesiyle eğitin"

    ​ Slip: Infinite Logic Buzzles, daha önceki oyunu Astro: Arcade Space Explorer ile bilinen geliştirici normal Joe'dan (Joe Pauley) en son Android sürümüdür. Kapsamlı test ve iyileştirmelerden sonra, mobil platformlarda resmen resmi olarak kullanılabilir. Konsept basit

    by Gabriel Jun 15,2025