TMEditor

TMEditor

3.2
Toepassingsbeschrijving

De Tiled Map Editor (TMeditor) is een essentieel hulpmiddel voor game -ontwikkelaars die 2D -games maken. Deze krachtige, gratis software vereenvoudigt het proces van het maken van ingewikkelde kaartlay -outs. De veelzijdigheid van TMeditor reikt verder dan het eenvoudig kaartontwerp, waardoor gebruikers abstracte elementen zoals botsingsgebieden, vijandelijke spawn-punten en power-up locaties kunnen definiëren. Al deze informatie wordt handig opgeslagen in het gestandaardiseerde .tmx -formaat, waardoor het gemakkelijk is om in uw game -engine te integreren.

Hoe werkt TMeditor?

Het maken van kaarten met TMeditor volgt een eenvoudig proces dat de productiviteit verbetert:

  1. Kies uw kaartmaat en basistegelgrootte - Stel de afmetingen van uw spelwereld in en de grootte van individuele tegels.
  2. Voeg tegelsets toe van afbeeldingen (s) - importeer uw afbeeldingen om te gebruiken als tegels in de kaarteditor.
  3. Plaats de tegelsets op de kaart - Schik je tegels om de visuele lay -out van je spelomgeving te vormen.
  4. Voeg extra objecten toe om iets abstracts weer te geven - neem elementen op zoals botsingszones of spawn -punten.
  5. Sla de kaart op als een .tmx -bestand - Bewaar uw kaart in het .tmx -formaat voor eenvoudige game -integratie.
  6. Importeer het .tmx -bestand en interpreteer het voor uw spel - gebruik de opgeslagen kaartgegevens in uw game -engine om uw ontwerp tot leven te brengen.

Functies

TMeditor zit boordevol functies die tegemoet komen aan een breed scala aan 2D -spelontwikkelingsbehoeften:

  • Orthogonale en isometrische oriëntatie - ondersteunt zowel traditionele als hoekige perspectieven voor uw kaarten.
  • Meerdere tegelsets - Gebruik verschillende tegelsets om variatie en details toe te voegen aan uw kaarten.
  • Meerdere objectlagen - Organiseer verschillende soorten objecten op afzonderlijke lagen voor beter beheer.
  • Multi -layer bewerking - biedt acht lagen om ingewikkelde details in uw kaarten op te nemen.
  • Aangepaste eigenschappen - Definieer aangepaste attributen voor kaarten, lagen en objecten om de spellogica te verbeteren.
  • Bewerkingsgereedschappen - Inclusief postzegel-, rechthoek- en kopiepasta -functionaliteiten voor efficiënte bewerking.
  • Tile Flip - Gemakkelijk omdraaiende tegels voor extra visuele variëteit.
  • Ongedaan maken en opnieuw - momenteel beschikbaar voor tegel- en objectmapping om fouten snel te corrigeren.
  • Ondersteunde objecten - Kan rechthoeken, ellipsen, punten, polygonen, polylines, tekst en afbeeldingen verwerken.
  • Objecten op isometrische kaarten - Plaats objecten op kaarten met een isometrische weergave.
  • Achtergrondafbeelding - Voeg een achtergrond toe aan uw kaart voor context en visuele aantrekkingskracht.
  • Exportopties exporteren -Exporteer uw kaarten in verschillende formaten, waaronder XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG en Replica Island (Level.bin).

Wat is er nieuw in de nieuwste versie 1.0.27

De nieuwste update, uitgebracht op 4 oktober 2024, richt zich op bugfixes om de gebruikerservaring te verbeteren en een soepelere werking van TMeditor te waarborgen.

Schermafbeelding
  • TMEditor Schermafbeelding 0
  • TMEditor Schermafbeelding 1
  • TMEditor Schermafbeelding 2
  • TMEditor Schermafbeelding 3
Recensies Plaats opmerkingen
Laatste artikelen