Nhà phát triển Minecraft Mojang đã tuyên bố chắc chắn rằng họ không có kế hoạch tích hợp trí tuệ nhân tạo tổng quát vào quá trình phát triển trò chơi của mình. Khi việc sử dụng AI trong phát triển trò chơi ngày càng trở nên phổ biến, rõ ràng thông qua các ví dụ như Activision sử dụng nghệ thuật AI tổng thể trong Call of Duty: Black Ops 6 và Microsoft phát triển Muse, một AI được thiết kế để tạo ra ý tưởng trò chơi, Mojang kiên quyết cam kết với sự sáng tạo của con người.
Sự cống hiến của Mojang cho sự liên lạc của con người là một yếu tố quan trọng trong thành công của Minecraft, khiến nó trở thành trò chơi bán chạy nhất mọi thời đại với hơn 300 triệu bản được bán. Trong một sự kiện gần đây có sự tham gia của IGN, Giám đốc trò chơi Vanilla Minecraft Agnes Larsson nhấn mạnh tầm quan trọng của sự sáng tạo của con người, nói rằng, ở đây đối với chúng tôi, giống như Minecraft là về sự sáng tạo và tạo ra, tôi nghĩ điều quan trọng là chúng tôi cảm thấy hạnh phúc khi chúng tôi trở nên hạnh phúc.
Ingela Garneij, nhà sản xuất điều hành của Minecraft Vanilla, tiếp tục xây dựng triết lý này, nêu bật những thách thức trong việc duy trì bản chất độc đáo của Minecraft thông qua AI. Đối với tôi, đó là suy nghĩ bên ngoài phần hộp. Touch cụ thể này: Minecraft là gì? Nó trông như thế nào? Chất lượng thêm đó thực sự khó khăn để tạo ra thông qua AI. Tất cả mọi thứ.
Mojang tiếp tục xây dựng dựa trên thành công phá kỷ lục của Minecraft với các bản cập nhật đang diễn ra. Bản cập nhật đồ họa mới được công bố, "Visters Visuals", sẽ sớm được phát hành và công ty vẫn kiên định trong quyết định không thực hiện trò chơi miễn phí Minecraft. Cách tiếp cận này phù hợp với triết lý của Mojang về việc tăng cường và mở rộng trò chơi gốc thay vì tạo ra một "Minecraft 2." Mặc dù đã 16 tuổi, Minecraft không có dấu hiệu chậm lại và lập trường của Mojang chống lại việc sử dụng AI thế hệ vẫn vững chắc.
Để biết thêm chi tiết về các tính năng sắp tới, hãy chắc chắn kiểm tra mọi thứ được công bố tại Minecraft Live 2025.