Ang developer ng Minecraft na si Mojang ay matatag na nagsabi na wala itong plano na isama ang generative artipisyal na katalinuhan sa proseso ng pag -unlad ng laro. Habang ang paggamit ng AI sa pag -unlad ng laro ay nagiging mas laganap, maliwanag sa pamamagitan ng mga halimbawa tulad ng paggamit ng Activision ng generative AI art sa Call of Duty: Black Ops 6 at Microsoft's Development of Muse, isang AI na idinisenyo upang makabuo ng mga ideya ng laro, ang Mojang ay nakatayo sa kanyang pangako sa pagkamalikhain ng tao.
Ang pagtatalaga ni Mojang sa Human Touch ay naging pangunahing kadahilanan sa tagumpay ng Minecraft, na ginagawa itong pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa lahat ng oras na may higit sa 300 milyong mga kopya na nabili. Sa panahon ng isang kamakailang kaganapan na dinaluhan ng IGN, binigyang diin ng Minecraft Vanilla Game Director na si Agnes Larsson ang kahalagahan ng pagkamalikhain ng tao, na nagsasabi, "Narito para sa amin, tulad ng Minecraft ay tungkol sa pagkamalikhain at paglikha, sa palagay ko ay mahalaga na maging maganda ang buhay.
Si Ingela Garneij, executive producer ng Minecraft vanilla, ay karagdagang detalyado sa pilosopiya na ito, na itinampok ang mga hamon ng pagpapanatili ng natatanging kakanyahan ng Minecraft sa pamamagitan ng AI. "Para sa akin, ito ay ang pag-iisip sa labas ng kahon ng kahon. Ang tiyak na ugnay ng: ano ang minecraft? Paano ito tumingin? Ang labis na kalidad ay talagang nakakalito upang lumikha sa pamamagitan ng AI. Sinusubukan pa rin nating magkaroon ng mga malalayong koponan kung minsan at gabayan sila sa pagbuo ng mga bagay para sa amin, na hindi pa nagtrabaho, dahil kailangan mong makasama rito na nagtutulungan sa mukha. Lahat.
Patuloy na nagtatayo si Mojang sa tagumpay ng record-breaking ng Minecraft na may patuloy na pag-update. Ang bagong inihayag na pag-update ng graphics, "Vibrant Visuals," ay nakatakdang ilabas sa lalong madaling panahon, at ang kumpanya ay nananatiling matatag sa pagpapasya nito na huwag gawing libre-to-play ang Minecraft. Ang pamamaraang ito ay nakahanay sa pilosopiya ng Mojang ng pagpapahusay at pagpapalawak ng orihinal na laro kaysa sa paglikha ng isang "Minecraft 2." Sa kabila ng pagiging 16 taong gulang, ang Minecraft ay hindi nagpapakita ng mga palatandaan ng pagbagal, at ang tindig ni Mojang laban sa paggamit ng generative AI ay nananatiling matatag.
Para sa higit pang mga detalye sa paparating na mga tampok, siguraduhing suriin ang lahat na inihayag sa Minecraft Live 2025.