《刺客信條:暗影》:改進的跑酷和雙主角
育碧備受期待的封建日本冒險遊戲《刺客信條:暗影》將於 2 月 14 日推出,對該係列標誌性的跑酷係統帶來重大改變,並引入獨特的雙主角結構。
遊戲中的主角直江(Naoe)是一位擅長暗影機動的隱秘忍者,而彌助(Yasuke)則是一位擅長公開戰鬥的強大武士。此設計旨在吸引經典潛行和現代 RPG 戰鬥迷,提供多樣化的遊戲體驗。
育碧對跑酷係統進行了詳細的重大修改。 《Shadows》不再是無限製的攀爬,而是引入了“跑酷高速公路”——精心設計的攀爬路線。雖然這最初看起來可能是限製性的,但育碧向玩家保證大多數表麵仍然可以攀爬,這需要采取策略性的方法。 無縫壁架拆卸,允許時尚的翻轉和閃避,增強流動性。 新的俯臥姿勢增加了潛水和衝刺能力,進一步擴大了運動選擇。
副遊戲總監 Simon Lemay-Comtois 解釋了設計選擇:“……我們必須更加深思熟慮地創造有趣的跑酷高速公路,並讓我們更好地控製直江可以去哪裏、彌助不能去哪裏……請放心,你在《刺客信條:暗影》中看到的大部分內容仍然可以攀爬——尤其是使用抓鉤——但玩家必須時不時地尋找有效的入口點。時間。”
《刺客信條:暗影》在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上推出,在繁忙的二月份發行窗口中麵臨著激烈的競爭,其中包括《怪物獵人:狂野》、《龍一樣:夏威夷的海盜如龍》和《Avowed》。 隨著發布日期的臨近,育碧無疑會公布更多細節。