Assassin's Creed Shadows: Überarbeiteter Parkour und zwei Protagonisten
Assassin's Creed Shadows, Ubisofts mit Spannung erwartetes feudales Japan-Abenteuer, erscheint am 14. Februar und bringt erhebliche Änderungen am ikonischen Parkour-System der Franchise mit sich und führt eine einzigartige Struktur mit zwei Protagonisten ein.
Im Spiel gibt es Naoe, einen heimlichen Shinobi, der sich mit schattenbasierten Manövern auskennt, und Yasuke, einen mächtigen Samurai, der im offenen Kampf brilliert. Dieses Design soll sowohl klassische Stealth- als auch moderne RPG-Kampffans ansprechen und vielfältige Spielerlebnisse bieten.
Ubisoft hat wichtige Überarbeitungen des Parkour-Systems detailliert beschrieben. Anstelle des uneingeschränkten Kletterns führt Shadows „Parkour-Highways“ ein – sorgfältig gestaltete Kletterrouten. Auch wenn dies zunächst einschränkend erscheinen mag, versichert Ubisoft den Spielern, dass die meisten Oberflächen weiterhin begehbar sind, was strategische Ansätze erfordert. Nahtlose Abstiege von der Kante, die stilvolle Überschläge und Ausweichmanöver ermöglichen, verbessern die Flüssigkeit. Eine neue Bauchlage bietet zusätzliche Tauch- und Sprintfähigkeiten und erweitert so die Bewegungsmöglichkeiten.
Associate Game Director Simon Lemay-Comtois erklärt die Designwahl: „...wir mussten bei der Schaffung interessanter Parkour-Highways sorgfältiger vorgehen und uns mehr Kontrolle darüber geben, wohin Naoe gehen kann und wohin Yasuke nicht...“ Seien Sie versichert, dass das meiste, was Sie in Assassin's Creed Shadows sehen werden, immer noch sehr gut erklimmbar ist – insbesondere mit dem Enterhaken –, aber die Spieler müssen von Zeit zu Zeit nach gültigen Einstiegspunkten suchen Zeit.“
Assassin‘ Creed Shadows erscheint auf Xbox Series Ubisoft wird zweifellos weitere Details bekannt geben, wenn der Veröffentlichungstermin näher rückt.