Assassin's Creed Shadows: обновленный паркур и двойные главные герои
Assassin's Creed Shadows, долгожданное приключение Ubisoft в феодальной Японии, выйдет 14 февраля и внесет существенные изменения в культовую систему паркура франшизы и представит уникальную структуру с двумя главными героями.
В игре представлены Наоэ, скрытный шиноби, владеющий теневыми маневрами, и Ясуке, могущественный самурай, превосходный в открытом бою. Этот дизайн призван понравиться как любителям классического стелса, так и поклонникам современных ролевых игр, предлагая разнообразный игровой процесс.
Ubisoft подробно рассказала о существенных изменениях в системе паркура. Вместо неограниченного скалолазания Shadows представляет «паркурные дороги» — тщательно спроектированные маршруты для скалолазания. Хотя на первый взгляд это может показаться ограничительным, Ubisoft уверяет игроков, что по большинству поверхностей можно подняться, что требует стратегических подходов. Бесшовные спуски с выступа, позволяющие выполнять стильные перевороты и уклонения, повышают плавность хода. Новое положение лежа добавляет возможности ныряния и спринта, еще больше расширяя возможности движений.
Заместитель директора игры Саймон Лемэй-Комтуа объясняет выбор дизайна: «...нам пришлось более внимательно подходить к созданию интересных паркурных дорог, и это дало нам больше контроля над тем, куда может идти Наоэ, а куда Яске не может... Будьте уверены: на большую часть того, что вы увидите в Assassin's Creed Shadows, по-прежнему можно подняться, особенно с помощью крюка, но игрокам придется время от времени искать подходящие точки входа. время."
Выходя на Xbox Series X/S, PlayStation 5 и ПК, Assassin' Creed Shadows сталкивается с жесткой конкуренцией в напряженном февральском окне релизов, включая Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii и Avowed. Ubisoft, несомненно, раскроет более подробную информацию по мере приближения даты запуска.