《刺客信条:暗影》:改进的跑酷和双主角
育碧备受期待的封建日本冒险游戏《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日推出,对该系列标志性的跑酷系统带来重大改变,并引入独特的双主角结构。
游戏中的主角直江(Naoe)是一位擅长暗影机动的隐秘忍者,而弥助(Yasuke)则是一位擅长公开战斗的强大武士。此设计旨在吸引经典潜行和现代 RPG 战斗迷,提供多样化的游戏体验。
育碧对跑酷系统进行了详细的重大修改。 《Shadows》不再是无限制的攀爬,而是引入了“跑酷高速公路”——精心设计的攀爬路线。虽然这最初看起来可能是限制性的,但育碧向玩家保证大多数表面仍然可以攀爬,这需要采取策略性的方法。 无缝壁架拆卸,允许时尚的翻转和闪避,增强流动性。 新的俯卧姿势增加了潜水和冲刺能力,进一步扩大了运动选择。
副游戏总监 Simon Lemay-Comtois 解释了设计选择:“……我们必须更加深思熟虑地创造有趣的跑酷高速公路,并让我们更好地控制直江可以去哪里、弥助不能去哪里……请放心,你在《刺客信条:暗影》中看到的大部分内容仍然可以攀爬——尤其是使用抓钩——但玩家必须时不时地寻找有效的入口点。时间。”
《刺客信条:暗影》在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上推出,在繁忙的二月份发行窗口中面临着激烈的竞争,其中包括《怪物猎人:狂野》、《龙一样:夏威夷的海盗如龙》和《Avowed》。 随着发布日期的临近,育碧无疑会公布更多细节。