11位Studios宣布了Frostpunk 1886 ,這是對原始Frostpunk遊戲的備受期待的翻拍,該遊戲將於2027年推出。該公告在Frostpunk 2發行後僅六個月,在2018年首次播出的第一場遊戲後將近十年。波蘭開發人員在該項目中利用了該項目的銷量,該項目曾在效率上進行了重要的銷量,這是一項重要的綜合引擎,這是一項重要的綜合引擎,這是一項重要的綜合效率。
Frostpunk以其在19世紀後期的替代歷史上獨特的環境而聞名,在全球火山冬季,玩家必須在這裡管理城市。遊戲玩法涉及建設和維護城市,管理稀缺資源,做出關鍵的生存決策以及探索倖存者和物資的周圍地區。
IGN對原始Frostpunk的評論授予了強勁的9/10,稱讚了其創新的主題思想和遊戲機制,將其描述為“引人入勝且獨特的,偶爾偶爾的策略遊戲”。另一方面, Frostpunk 2獲得了8/10,讚揚其對冰河城市建築商類型的大規模重新思考,儘管以比其前任相比,社會和政治上更加複雜,但在社會和政治上更加複雜。
11位Studios仍致力於通過正在進行的DLC增強Frostpunk 2 ,併計劃發布其控制台,同時開發Frostpunk 1886 。該工作室決定離開液體發動機,該發動機為弗羅斯特朋克(Frostpunk)和我的這場戰爭提供了動力,強調了他們使用新基金會建立原始遊戲的遺產的雄心。
根據11位, Frostpunk 1886不僅是視覺更新,而且是對原始遊戲的全面重新構想。它介紹了新的內容,機制,法律和令人興奮的新“目的”路徑,從而確保了新的和老將玩家的新經驗。虛幻引擎5的使用還為遊戲成為一個動態,可擴展的平台鋪平了道路,滿足了長期以來的社區支持MOD支持的要求以及對未來DLC的潛力。
該工作室設想了一個未來, Frostpunk 2和Frostpunk 1886串聯演變,在弗羅斯特朋克(Frostpunk)的苛刻,具有挑戰性的世界中提供了兩條不同但相互聯繫的道路。此外,11位Studios還從事另一個項目,即將在6月發行的Alters ,進一步展示了他們致力於提供創新遊戲體驗的承諾。