11 Bit Studios hat Frostpunk 1886 angekündigt, ein mit Spannung erwarteter Remake des ursprünglichen Frostpunk -Spiels, das 2027 gestartet werden soll. Diese Ankündigung erfolgt etwas mehr als sechs Monate nach der Veröffentlichung von Frostpunk 2 , und fast ein Jahrzehnt nach dem ersten Spiel im Jahr 2018 debütierte der polnische Entwickler.
Frostpunk ist bekannt für seine einzigartige Umgebung in einer alternativen Geschichte Ende des 19. Jahrhunderts, in der die Spieler während eines globalen vulkanischen Winters eine Stadt verwalten müssen. Das Gameplay beinhaltet den Aufbau und die Aufrechterhaltung der Stadt, die Verwaltung knapper Ressourcen, die Treffen kritischer Überlebensentscheidungen und die Erforschung der umliegenden Gebiete für Überlebende und Vorräte.
Die Rezension von IGN über den ursprünglichen Frostpunk verlieh ihm eine starke 9/10 und lobte seine innovative Mischung aus thematischen Ideen und Gameplay -Mechanik und bezeichnete es als "ansprechendes und einzigartiges, wenn auch gelegentlich unintuitiver Strategiespiel". Auf der anderen Seite erhielt Frostpunk 2 ein 8/10, das für das expansive Überdenken des Genres für das Eisport-City Builder gelobt wurde, obwohl er als weniger intimer, aber sozialer und politischer als sein Vorgänger festgestellt wurde.
11 -Bit -Studios sind weiterhin dafür verpflichtet, Frostpunk 2 mit laufender DLC zu verbessern, und plant den Start der Konsole und entwickelt gleichzeitig Frostpunk 1886 . Die Entscheidung des Studios, sich von der flüssigen Engine zu entfernen, die sowohl Frostpunk als auch diesen Mine -Krieg betrieben hat, unterstreicht ihren Ehrgeiz, mit einem neuen Fundament auf dem Erbe des ursprünglichen Spiels aufzubauen.
Laut 11 Bit ist Frostpunk 1886 nicht nur ein visuelles Update, sondern eine umfassende Neuinterpretation des ursprünglichen Spiels. Es führt neue Inhalte, Mechaniker, Gesetze und einen aufregenden neuen "Zweck" -Pad ein und gewährleistet eine neue Erfahrung für neue und erfahrene Spieler. Die Verwendung von Unreal Engine 5 ebnet auch den Weg, dass das Spiel zu einer dynamischen, erweiterbaren Plattform wird und langjährige Community-Anfragen nach Mod-Support und das Potenzial für zukünftige DLCs erfüllt.
Das Studio stellt sich eine Zukunft vor, in der sich Frostpunk 2 und Frostpunk 1886 in Tandem entwickeln und zwei unterschiedliche, aber miteinander verbundene Wege durch die harte, moralisch herausfordernde Welt von Frostpunk anbieten. Darüber hinaus arbeitet 11 Bit Studios an einem anderen Projekt, den Alters , die im Juni veröffentlicht werden sollen, und zeigt ihr Engagement für die Bereitstellung innovativer Spielerlebnisse weiter.