11位Studios宣布了Frostpunk 1886 ,这是对原始Frostpunk游戏的备受期待的翻拍,该游戏将于2027年推出。该公告在Frostpunk 2发行后仅六个月,在2018年首次播出的第一场游戏后将近十年。波兰开发人员在该项目中利用了该项目的销量,该项目曾在效率上进行了重要的销量,这是一项重要的综合引擎,这是一项重要的综合引擎,这是一项重要的综合效率。
Frostpunk以其在19世纪后期的替代历史上独特的环境而闻名,在全球火山冬季,玩家必须在这里管理城市。游戏玩法涉及建设和维护城市,管理稀缺资源,做出关键的生存决策以及探索幸存者和物资的周围地区。
IGN对原始Frostpunk的评论授予了强劲的9/10,称赞了其创新的主题思想和游戏机制,将其描述为“引人入胜且独特的,偶尔偶尔的策略游戏”。另一方面, Frostpunk 2获得了8/10,赞扬其对冰河城市建筑商类型的大规模重新思考,尽管以比其前任相比,社会和政治上更加复杂,但在社会和政治上更加复杂。
11位Studios仍致力于通过正在进行的DLC增强Frostpunk 2 ,并计划发布其控制台,同时开发Frostpunk 1886 。该工作室决定离开液体发动机,该发动机为弗罗斯特朋克(Frostpunk)和我的这场战争提供了动力,强调了他们使用新基金会建立原始游戏的遗产的雄心。
根据11位, Frostpunk 1886不仅是视觉更新,而且是对原始游戏的全面重新构想。它介绍了新的内容,机制,法律和令人兴奋的新“目的”路径,从而确保了新的和老将玩家的新经验。虚幻引擎5的使用还为游戏成为一个动态,可扩展的平台铺平了道路,满足了长期以来的社区支持MOD支持的要求以及对未来DLC的潜力。
该工作室设想了一个未来, Frostpunk 2和Frostpunk 1886串联演变,在弗罗斯特朋克(Frostpunk)的苛刻,具有挑战性的世界中提供了两条不同但相互联系的道路。此外,11位Studios还从事另一个项目,即将在6月发行的Alters ,进一步展示了他们致力于提供创新游戏体验的承诺。