Computex揭幕了三個尖端的遊戲監視器,每個遊戲都推出了刷新率的界限。傑出的是Asus Rog Strix Ace XG248QSG,這是一個具有驚人610Hz刷新率的1080p顯示屏。 MSI和ACER都引入了1440p監視器,其刷新率為500Hz,甚至挑戰了RTX 5090等最強大的GPU,尤其是在使用多幀生成技術時。
Acer的Predator X27U F5以其QD-OLED顯示屏脫穎而出,具有出色的色彩精度。 Acer最初以899歐元的起價在歐洲和中國推出,但已確認將監視器進入美國市場的計劃,儘管由於持續的關稅談判,定價仍未公開。該公司計劃透露我們的定價更接近X27U F5的可用性,但是鑑於美國技術產品的成本上漲,可負擔性可能是一個問題。
MSI的27英寸MPG 271QR X50還具有QD-OLED面板,但它與眾不同的是其創新的AI功能。根據PC Gamer的動手報告,該顯示器包括一個傳感器,該傳感器檢測到您移開時,觸發顯示器以關閉顯示並通過神經處理單元(NPU)啟動燃燒保護。這種AI驅動的預防燃燒方法令人著迷,儘管它可能引起一些隱私問題。燃燒保護對於OLED顯示器至關重要,尤其是在靜態圖像常見的遊戲顯示器中,並且這種自動功能可能會改變遊戲規則。
遊戲監視器需要這麼快嗎?
這些超快速監視器的引入提出了一個問題,即是否需要如此高的刷新率。華碩ROG Strix ACE ACE XG248QSG的610Hz刷新率在1080p時也非常快,即使在Nvidia的多幀生成等時代,將幀速率推向了新的高度。在Marvel競爭對手等遊戲中實現這些幀速率將需要RTX 5090和多框架生成,由於延遲增加,通常不建議競爭性遊戲。
為了充分利用這些高刷新率,您不僅需要強大的GPU,而且還需要一個能夠使用數據饋送圖形卡的強大CPU。儘管NVIDIA反射和框架生成等技術可以以接近600 fps的幀速率有所幫助,但強大的CPU至關重要。如此高幀速率的優點是渲染潛伏期大大降低,這對於競爭遊戲至關重要。例如,競爭性的反擊2玩家通常選擇最低設置來最大化幀速率並最大程度地減少輸入滯後,這可能是匹配中的決定因素。潛在的好處是否證明這些監視器的高成本是有待觀察的。