Se revelaron tres monitores de juego de vanguardia en Computex, cada uno empujando los límites de las tasas de actualización. El más destacado es el Asus Rog Strix ACE XG248QSG, una pantalla de 1080p que cuenta con una asombrosa velocidad de actualización de 610Hz. Tanto MSI como ACER han introducido monitores de 1440p con tasas de actualización de 500Hz, desafiando incluso a las GPU más potentes como la RTX 5090, especialmente cuando se utilizan tecnología de generación multiframe.
Acer's Predator X27U F5 se destaca con su pantalla de Oled QD, prometiendo una precisión de color excepcional. Inicialmente lanzándose en Europa y China a un precio inicial de € 899, Acer ha confirmado planes para llevar el monitor al mercado estadounidense, aunque los precios no se revelan debido a las continuas negociaciones de tarifas. La compañía planea revelar los precios de los Estados Unidos más cerca de la disponibilidad de X27U F5, pero dado el aumento del costo de los productos tecnológicos en los EE. UU., La asequibilidad podría ser una preocupación.
El MPG 271QR X50 de 27 pulgadas de MSI también cuenta con un panel de OLD QD, pero lo que lo distingue es su innovadora función de IA. Según el informe práctico de PC Gamer, el monitor incluye un sensor que detecta cuando se mueve, activando la pantalla para apagar e iniciar la protección de quemaduras a través de una unidad de procesamiento neural (NPU). Este enfoque impulsado por la IA para la prevención de quemaduras es intrigante, aunque puede generar algunas preocupaciones de privacidad. La protección quemada es crucial para las pantallas OLED, particularmente en monitores de juegos donde las imágenes estáticas son comunes, y esta característica automática podría cambiar el juego.
¿Los monitores de juego deben ser tan rápidos?
La introducción de estos monitores ultra rápido plantea la cuestión de si son necesarias tales tasas de actualización altas. La tasa de actualización de 610Hz de 610Hz de ASUS ROG ACE XG248QSG a 1080p es excepcionalmente rápida, incluso en una era en la que tecnologías como la generación de múltiples cuadros de NVIDIA están llevando las velocidades de cuadro a nuevas alturas. Lograr estas velocidades de cuadro en juegos como Marvel Rivals requeriría una generación RTX 5090 y multi marco, que generalmente no se recomienda para juegos competitivos debido a la latencia adicional.
Para aprovechar por completo estas altas tasas de actualización, no solo necesitaría una GPU poderosa sino también una CPU robusta capaz de alimentar la tarjeta gráfica con datos. Si bien las tecnologías como el reflejo NVIDIA y la generación de cuadros pueden ayudar, a velocidades de cuadro que se acercan a 600 fps, es esencial una poderosa CPU. La ventaja de tales tasas de cuadros altas es la latencia de renderizado significativamente reducida, que es crítica en los juegos competitivos. Por ejemplo, los jugadores competitivos de contra-strike 2 a menudo optan por la configuración más baja para maximizar las velocidades de cuadro y minimizar el retraso de entrada, que puede ser el factor decisivo en una coincidencia. Queda por ver si los beneficios potenciales justifican el alto costo probable de estos monitores.