ニュース ゲームモニターComputex 2025での予想を上回ります

ゲームモニターComputex 2025での予想を上回ります

著者 : Hazel May 25,2025

Computexで3つの最先端のゲームモニターが発表され、それぞれがリフレッシュレートの境界を押し広げました。傑出したのは、驚くべき610Hzのリフレッシュレートを誇る1080pディスプレイであるASUS ROG Strix Ace XG248QSGです。 MSIとAcerの両方が、500Hzのリフレッシュレートで1440pモニターを導入しており、特にマルチフレーム生成テクノロジーを使用する場合、RTX 5090のような最も強力なGPUでさえ挑戦しています。

AcerのPredator X27U F5は、QD-OLEDディスプレイで際立っており、並外れた色の精度を約束します。最初にヨーロッパと中国で899ユーロの開始価格で発売されたAcerは、継続的な関税交渉のために価格設定が非公開のままですが、モニターを米国市場に持ち込む計画を確認しました。同社は、X27U F5の可用性により近い価格設定を明らかにする予定ですが、米国のハイテク製品のコストの上昇を考えると、手頃な価格が懸念事項になるかもしれません。

MSIの27インチMPG 271QR X50には、QD-OLEDパネルも搭載されていますが、それを際立たせるのは革新的なAI機能です。 PC Gamerの実践レポートによると、モニターには、離れたときに検出するセンサーが含まれており、ディスプレイをトリガーして、ニューラル加工ユニット(NPU)を介してバーンイン保護を開始します。火傷予防に対するこのAI主導のアプローチは興味深いものですが、プライバシーの懸念を引き起こす可能性があります。 Burn-in Protectionは、特に静的画像が一般的であり、この自動機能がゲームチェンジャーである可能性のあるゲームモニターでは、OLEDディスプレイにとって重要です。

ゲームモニターはこれほど速くする必要がありますか?

これらの超高速モニターの導入は、このような高いリフレッシュレートが必要かどうかという問題を提起します。 ASUS ROG Strix ACE XG248QSGの610Hzリフレッシュレートは、1080pで非常に速いです。NVIDIAのマルチフレーム生成のような技術がフレームレートを新たな高さに押し上げている時代でも。 Marvel Rivalsのようなゲームでこれらのフレームレートを達成するには、RTX 5090とマルチフレーム生成が必要になります。これは、レイテンシが追加されているため、競争の激しいゲームには推奨されません。

これらの高いリフレッシュレートを完全に活用するには、強力なGPUだけでなく、グラフィックカードにデータを供給できる堅牢なCPUも必要です。 Nvidia反射やフレームの生成などのテクノロジーは役立ちますが、600 fpsに近づくフレームレートでは、強力なCPUが不可欠です。このような高いフレームレートの利点は、競争の激しいゲームにおいて重要なレンダリング遅延が大幅に削減されたことです。たとえば、競争力のあるカウンターストライク2プレーヤーは、フレームレートを最大化し、マッチの決定要因となる可能性のある入力ラグを最小化するために、最低設定を選択することがよくあります。潜在的な利益がこれらのモニターの可能性の高いコストを正当化するかどうかはまだ不明です。

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