Tiga monitor permainan canggih telah diumumkan di Computex, masing-masing menolak sempadan kadar penyegaran. The standout adalah Asus Rog Strix ACE XG248QSG, paparan 1080p yang membanggakan kadar penyegaran 610Hz yang menakjubkan. Kedua-dua MSI dan Acer telah memperkenalkan monitor 1440p dengan kadar penyegaran 500Hz, mencabar walaupun GPU yang paling berkuasa seperti RTX 5090, terutamanya apabila menggunakan teknologi generasi berbilang bingkai.
Predator Acer X27U F5 menonjol dengan paparan QD-OLEDnya, menjanjikan ketepatan warna yang luar biasa. Pada mulanya dilancarkan di Eropah dan China pada harga permulaan € 899, Acer telah mengesahkan rancangan untuk membawa monitor ke pasaran AS, walaupun harga masih tidak didedahkan kerana rundingan tarif yang berterusan. Syarikat itu merancang untuk mendedahkan harga kami lebih dekat dengan ketersediaan X27U F5, tetapi memandangkan peningkatan kos produk teknologi di Amerika Syarikat, kemampuan mungkin menjadi kebimbangan.
MPG 27-inci MPG 271QR X50 MSI juga mempunyai panel QD-OLED, tetapi apa yang membezakannya adalah ciri AI yang inovatif. Menurut laporan tangan PC Gamer, monitor termasuk sensor yang mengesan apabila anda berpindah, mencetuskan paparan untuk mematikan dan memulakan perlindungan terbakar melalui unit pemprosesan saraf (NPU). Pendekatan AI yang didorong oleh AI untuk pencegahan membakar adalah menarik, walaupun ia dapat menimbulkan beberapa kebimbangan privasi. Perlindungan terbakar adalah penting untuk paparan OLED, terutamanya dalam monitor permainan di mana imej statik adalah perkara biasa, dan ciri automatik ini boleh menjadi penukar permainan.
Adakah monitor permainan perlu cepat ini?
Pengenalan monitor ultra-cepat ini menimbulkan persoalan sama ada kadar penyegaran yang tinggi diperlukan. Kadar penyegaran 610Hz Asus Rog Strix ACE XG248QSG pada 1080p sangat cepat, walaupun dalam era di mana teknologi seperti generasi berbilang bingkai Nvidia mendorong kadar bingkai ke ketinggian baru. Mencapai kadar bingkai ini dalam permainan seperti pesaing Marvel memerlukan RTX 5090 dan generasi berbilang bingkai, yang biasanya tidak disyorkan untuk permainan yang kompetitif kerana latency tambahan.
Untuk memanfaatkan sepenuhnya kadar penyegaran yang tinggi ini, anda bukan sahaja memerlukan GPU yang kuat tetapi juga CPU yang mantap yang mampu memberi makan kad grafik dengan data. Walaupun teknologi seperti refleks nvidia dan penjanaan bingkai dapat membantu, pada kadar bingkai menghampiri 600 fps, CPU yang kuat adalah penting. Kelebihan kadar bingkai yang tinggi adalah latency render yang dikurangkan dengan ketara, yang penting dalam permainan yang kompetitif. Sebagai contoh, pemain kaunter-mogok yang kompetitif sering memilih tetapan terendah untuk memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan lag input, yang boleh menjadi faktor penentu dalam perlawanan. Sama ada faedah yang berpotensi membenarkan kos yang tinggi dari monitor ini masih boleh dilihat.