備受期待的單人行動遊戲, *《迷失的靈魂》 *最初於2025年5月30日推出,已推遲了三個月。開發商Ultizero Games宣布,該遊戲現在將於2025年8月29日上架。此消息是在開發了近十年之後發布的,該遊戲已定於下個月發布。
在一份聲明中,Ultizero Games對自宣布“失去靈魂”以來獲得的全球支持表示感謝。他們強調了他們致力於提供高質量的遊戲體驗的承諾,並說:“為了符合Ultizero Games為自己設定的標準,我們將花一些時間來打磨遊戲。”該開發商衷心的衷心感謝粉絲們熱切地等待發布會。
最初是獨奏開發商Yang Bing的創意, *迷失的靈魂拋在一邊。最初,作為一個激情項目的事物現已成為索尼的中國英雄項目的主要冠軍,賓(Bing)擔任上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官,伯恩(Bing)掌舵。
在最近對IGN的採訪中,楊本(Yang Bing)分享了對漫長的發射之旅的見解。 *失去的靈魂*吸引了全球遊戲玩家的注意,尤其是因為它的預告片是在索尼的《遊戲狀態》廣播中展示的。該遊戲被譽為最終幻想角色的令人興奮的融合,而魔鬼可能會哭泣,這是從2016年Bing的最初揭示視頻播放的那一刻起就贏得的聲譽。
該遊戲的主角凱薩爾(Kesar)擁有一種多功能,變形的武器,使玩家可以隨時切換遊戲風格。凱薩爾(Kesar)伴隨著一個名叫Arena的龍般的同伴,他可以召喚協助戰鬥的能力。 *失去的靈魂*強調空中躲避,精確的時機,連擊和反擊,這一切都是在大型老闆戰鬥的背景下進行的。遊戲的敘述與現代美學編織了科幻前提,使玩家跨越了多個維度。儘管故事的完整軌跡在預告片中仍然難以捉摸,但Bing將Kesar的旅程描述為“救贖和發現”之一。