备受期待的单人行动游戏, *《迷失的灵魂》 *最初于2025年5月30日推出,已推迟了三个月。开发商Ultizero Games宣布,该游戏现在将于2025年8月29日上架。此消息是在开发了近十年之后发布的,该游戏已定于下个月发布。
在一份声明中,Ultizero Games对自宣布“失去灵魂”以来获得的全球支持表示感谢。他们强调了他们致力于提供高质量的游戏体验的承诺,并说:“为了符合Ultizero Games为自己设定的标准,我们将花一些时间来打磨游戏。”该开发商衷心的衷心感谢粉丝们热切地等待发布会。
最初是独奏开发商Yang Bing的创意, *迷失的灵魂抛在一边。最初,作为一个激情项目的事物现已成为索尼的中国英雄项目的主要冠军,宾(Bing)担任上海工作室Ultizero Games的创始人兼首席执行官,伯恩(Bing)掌舵。
在最近对IGN的采访中,杨本(Yang Bing)分享了对漫长的发射之旅的见解。 *失去的灵魂*吸引了全球游戏玩家的注意,尤其是因为它的预告片是在索尼的《游戏状态》广播中展示的。该游戏被誉为最终幻想角色的令人兴奋的融合,而魔鬼可能会哭泣,这是从2016年Bing的最初揭示视频播放的那一刻起就赢得的声誉。
该游戏的主角凯萨尔(Kesar)拥有一种多功能,变形的武器,使玩家可以随时切换游戏风格。凯萨尔(Kesar)伴随着一个名叫Arena的龙般的同伴,他可以召唤协助战斗的能力。 *失去的灵魂*强调空中躲避,精确的时机,连击和反击,这一切都是在大型老板战斗的背景下进行的。游戏的叙述与现代美学编织了科幻前提,使玩家跨越了多个维度。尽管故事的完整轨迹在预告片中仍然难以捉摸,但Bing将Kesar的旅程描述为“救赎和发现”之一。