El muy esperado juego de acción para un solo jugador, *Lost Soul a un lado *, originalmente establecido para lanzarse el 30 de mayo de 2025, se ha retrasado por tres meses. El desarrollador Ultizero Games anunció que el juego ahora llegará a los estantes el 29 de agosto de 2025. Esta noticia se produce después de casi una década de desarrollo, y el juego fue programado para su lanzamiento el próximo mes.
En un comunicado, los juegos de Ultizero expresaron su gratitud por el apoyo global que han recibido desde que anunció *Lost Soul a un lado *. Hicieron hincapié en su compromiso de ofrecer una experiencia de juego de alta calidad, afirmando: "Para igualar los estándares, los juegos de Ultizero se han establecido para nosotros mismos, vamos a tomar un tiempo adicional para pulir el juego". El desarrollador extendió sincero gracias a los fanáticos que esperaban ansiosamente el lanzamiento.
Originalmente, la creación del desarrollador en solitario Yang Bing, * perdió el alma a un lado * ha evolucionado significativamente. Lo que comenzó como un proyecto de pasión se ha convertido en un título importante bajo el Proyecto Héroe China de Sony, con Bing al timón como fundador y CEO de los Juegos Ultizero con sede en Shanghai.
En una entrevista reciente con IGN, Yang Bing compartió ideas sobre el largo viaje para lanzarse. * Lost Soul Aparte* ha captado la atención de los jugadores de todo el mundo, especialmente desde que su trailer se exhibió en la transmisión de la obra de juego de Sony. El juego ha sido aclamado como una emocionante combinación de personajes de Final Fantasy y Devil May Cry Combat, una reputación que ganó desde el momento en que el video de revelación inicial de Bing se volvió viral en 2016.
El protagonista del juego, Kesar, ejerce un arma versátil y cambiante de forma que permite a los jugadores cambiar los estilos de juego sobre la marcha. Kesar se acompaña de un compañero de dragón llamado Arena, que puede convocar habilidades para ayudar en batallas. * Perdido alma a un lado* enfatiza el esquivador aéreo, el tiempo preciso, los combos y el contrarrestar, todo en el contexto de las peleas de jefes a gran escala. La narrativa del juego teje una premisa de ciencia ficción con la estética contemporánea, llevando a los jugadores a través de múltiples dimensiones. Si bien la trayectoria completa de la historia sigue siendo algo difícil de alcanzar de los trailers, Bing describe el viaje de Kesar como uno de "redención y descubrimiento".