Le jeu d'action solo très attendu, * Lost Soul Mister *, initialement mis au lancement le 30 mai 2025, a été retardé de trois mois. Le développeur Ultizero Games a annoncé que le jeu sortira désormais les étagères le 29 août 2025. Cette nouvelle vient après près d'une décennie de développement, le jeu ayant été prévu le mois prochain.
Dans un communiqué, Ultizero Games a exprimé sa gratitude pour le soutien mondial qu'ils ont reçu depuis l'annonce de * Lost Soul de côté *. Ils ont souligné leur engagement à offrir une expérience de jeu de haute qualité, déclarant: "Pour correspondre aux normes que les jeux d'Ultizero ont fixés pour nous-mêmes, nous allons prendre du temps supplémentaire pour polir le jeu." Le développeur s'est étendu sincèrement grâce aux fans qui attendent avec impatience le lancement.
À l'origine, l'idée originale du développeur solo Yang Bing, * Lost Soul Moins * a évolué de manière significative. Ce qui a commencé comme un projet passionné est maintenant devenu un titre majeur dans le cadre du projet China Hero de Sony, avec Bing à la barre en tant que fondateur et PDG du studio basé à Shanghai, Ultizero Games.
Dans une récente interview avec IGN, Yang Bing a partagé des informations sur le long voyage pour le lancer. * Lost Soul Mister * a attiré l'attention des joueurs du monde entier, d'autant plus que sa bande-annonce a été présentée à l'état de jeu de Sony. Le jeu a été salué comme un mélange passionnant de personnages de Final Fantasy et de Devil May Cry Combat, une réputation qu'il a acquise à partir du moment où la vidéo initiale de Bing est devenue virale en 2016.
Le protagoniste du jeu, Kesar, dispose d'une arme polyvalente et changeant de forme qui permet aux joueurs de changer de style de jeu à la volée. Kesar est accompagné d'un compagnon de type dragon nommé Arena, qui peut convoquer des capacités pour aider aux batailles. * Lost Soul Miste * met l'accent sur l'esquive aérienne, le timing précis, les combos et les contre-contre-ôts, le tout dans le contexte des combats de boss à grande échelle. Le récit du jeu tisse une prémisse de science-fiction avec l'esthétique contemporaine, emmenant les joueurs à travers plusieurs dimensions. Alors que la trajectoire complète de l'histoire reste quelque peu insaisissable des bandes-annonces, Bing décrit le voyage de Kesar comme l'un des "rédemption et découverte".