獸人必須死!死亡陷阱是一項策略,它挑戰玩家為無情的獸人入侵制定精緻的防禦能力。有了動態的地圖,不斷發展的陷阱和合作的遊戲玩法,它是該系列中最雄心勃勃的作品。在下面了解最新新聞,更新和開發人員見解。
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獸人必須死!死亡陷阱 - 最新新聞和更新
2025
5月3日
⚫機器人娛樂啟動了GNOMecoming更新,現在現場直播!此內容下降引入了GNOME氣球儀,這是一個巧妙的實用程序,可擴展天花板陷阱放置選項。還包括:
- 裂谷潮流- 暫時增強在強波時擴大陷阱損傷
- kobold土墩- 敵方產卵危險,使您的防禦策略增加混亂
- 獸人食客- 一種新的有機陷阱,盛宴敵人以獲取被動資源的增益
- 度假勝地- 一張充滿活力的新地圖,裡面充滿了戰略性障礙
👉閱讀更多信息:gnoMecoming Update(現在實時) - 新內容及更多! (蒸汽)
4月19日
⚫在大膽的社交媒體取笑中,機器人娛樂暗示了5月初進行的重大更新。帶有熱帶度假主題的圖像和標語“ Sound The Sirens!” ,該帖子承諾“全包屠宰的度假套餐”。期待新的陷阱,敵人和杜度假勝地式混亂的地圖。
👉閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap嘲笑5月初的新內容(官方獸人必須死亡!X頁)
3月26日
⚫神秘更新現在已經存在,將死亡陷阱注入了神奇的混亂中。亮點包括:
- 戰爭法師- 新的可玩英雄,專門研究元素陷阱協同作用
- 混合地圖- 粉絲最喜歡地點的新佈局
- 新的陷阱和敵人- 包括破壞您的設置的拼寫敵人
👉閱讀更多信息:奧術更新(現場直播) - 新戰法師,陷阱,地圖等! (蒸汽)
3月5日
⚫補丁1.0.12提供關鍵的穩定性修復和遊戲細化。關鍵改進:
- 碰撞修復程序用於陷阱放置,啟動,多人遊戲斷開連接和Xbox特定的錯誤
- 旋轉狼牙棒和熔融金陷阱的校正行為
- 更好的視覺反饋和毒藥效果
- 調整了敵人的AI,用於Ghostfang,Kobold Sappers和Pathing Logic
👉閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap補丁1.0.12-錯誤修復和遊戲玩法大型更高(官方獸人必須死亡!網站)
2月7日
⚫補丁1.0.9推出了重大的生活質量升級:
- Rift路障- 耐用的新陷阱,可以為相鄰的防禦力提供動力(成本符文硬幣)
- 線程REROLL系統- 將符文硬幣用於跳過或重新滾動線程,每個任務的縮放費用
- 大修線程平衡:從幾個未充分利用的選項中刪除了相互排他性,並重新分類為被詛咒的線
👉閱讀更多:裂谷路障和線程重新滾動到獸人必須死! DeathTrap的補丁1.0.9(官方獸人必須死亡!網站)
2月1日
⚫補丁1.0.8地址最高社區請求:
- 不擊敗最終老闆而增加難度
- 在設置中隱藏損害數字的選項
- 改進了新球員的登機
- 在任務選擇期間,增強的HUD清晰度,NPC通知和社交菜單訪問選擇
👉閱讀更多:獸人必須死! DeathTrap獲得了針對主要玩家反饋的新更新,其中包括屏障愛好者(官方獸人必須死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫發出後路線圖顯示:機器人娛樂確認了整個2025年的免費更新,包括新英雄,地圖,敵人和系統。戰爭法師,獨特的ORC變體和擴展的合作社機械師都在地平線上。
👉閱讀更多:獸人必須死!死亡陷阱正在獲得新的地圖,獸人和戰爭法師,正如最新發射後快照(Steam)所揭示的那樣
2024
7月17日
⚫獸人必須死! DeathTrap正式宣布了2025年發布。下一代條目帶來:
- 四人遊戲合作支持
- roguelite進展,隨機增益/減益
- 動態環境條件(天氣,一天中的時間)
- 選擇驅動的遊戲玩法:向前推進堆疊獎金或撤退到樞紐以進行永久升級