Orcs devem morrer! Deathtrap é uma estratégia que desafia os jogadores a criar defesas elaboradas contra invasões implacáveis de ORC. Com mapas dinâmicos, armadilhas em evolução e jogabilidade cooperativa, é a entrada mais ambiciosa da série até agora. Mantenha -se atualizado com as últimas notícias, atualizações e informações de desenvolvedor abaixo.
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Orcs devem morrer! Deathtrap - Últimas notícias e atualizações
2025
3 de maio
⚫ O Robot Entertainment lança a atualização do Gnomecoming , agora ao vivo! Essa queda de conteúdo apresenta o Gnome Balloonist , um utilitário inteligente que expande as opções de colocação de armadilhas no teto. Também incluído:
- Rift Suries - aumenta temporários que amplificam danos à armadilha durante ondas intensas
- Kobold Mounds -riscos de desova do inimigo que adicionam caos à sua estratégia defensiva
- Orc Eater - Uma nova armadilha orgânica que se deleita com os inimigos para obter ganho de recursos passivos
- Resort Canal - Um novo mapa vibrante embalado com pontos de estrangulamento estratégico
👉 Leia mais: Atualização do Gnomecoming (Live Now) - Novo conteúdo e muito mais! (Vapor)
19 de abril
⚫ Em uma provocação ousada de mídia social, o Robot Entertainment sugere uma grande atualização que chegava no início de maio. Apresentando uma imagem tropical e com tema de férias e o slogan "Sond the sirenes!" , o post promete um "pacote de férias com abrangência de orc". Espere novas armadilhas, inimigos e um mapa pingando com caos no estilo resort.
26 de março
Atualmente, a atualização arcana está ao vivo, infundindo a morte de Death com caos mágicos. Os destaques incluem:
- War Mage - Um novo herói jogável especializado em sinergia de armadilha elementar
- Mapas remixados -layouts frescos para locais favoritos dos fãs
- Novas armadilhas e inimigos - incluindo um inimigo que atrapalha suas configurações
👉 Leia mais: Atualização Arcana (Live Now) - New War Mage, Armadilhas, Mapas e muito mais! (Vapor)
5 de março
⚫ O patch 1.0.12 fornece correções de estabilidade críticas e refinamentos de jogabilidade. Melhorias importantes:
- Correções de colisão para colocação de armadilhas, startup, desconexões multiplayer e bugs específicos para Xbox
- Comportamento corrigido para maça balançante e armadilhas de ouro fundido
- Melhor feedback visual para nuvens de veneno e efeitos de congelamento
- Inimigo ajustado AI para Ghostfang, Kobold Sappers e Pathing Logic
7 de fevereiro
⚫ Patch 1.0.9 Atualizações importantes da qualidade de vida:
- Rift Barricade - uma nova armadilha durável que alimenta as defesas adjacentes (custa moedas de runas)
- Sistema de Reroll Thread - gaste moedas de runa para pular ou reproduzir threads, com custos de escala por missão
- Equilíbrio de encadeamento revisado: Removida exclusividade mútua de várias opções subutilizadas, e reclassificado duplo em largura como um fio amaldiçoado
1 de fevereiro
⚫ Patch 1.0.8 aborda as principais solicitações da comunidade:
- Aumente a dificuldade sem derrotar o chefe final
- Opção para ocultar números de danos nas configurações
- Melhorou a integração para novos jogadores
- Clareza aprimorada do HUD, notificações NPC e acesso ao menu social durante a seleção da missão
28 de janeiro
⚫ O roteiro pós-lançamento revelou: Robot Entertainment confirma atualizações gratuitas ao longo de 2025, incluindo novos heróis, mapas, inimigos e sistemas. Os magos de guerra, variantes de orc exclusivas e mecânica cooperativa expandida estão todos no horizonte.
2024
17 de julho
⚫ Os orcs devem morrer! Deathtrap anunciou oficialmente o lançamento de 2025. Esta entrada de próxima geração traz:
- Suporte cooperativo para quatro jogadores
- Progressão roguelita com buffs/debuffs randomizados
- Condições ambientais dinâmicas (clima, hora do dia)
- Jogabilidade orientada por opções: empurre para a frente para empilhar bônus ou retirada para o hub para atualizações permanentes