Les orques doivent mourir! Deathtrap est une stratégie roguelike qui met les joueurs au défi des défenses élaborées contre les invasions d'orc implacables. Avec des cartes dynamiques, des pièges en évolution et un gameplay coopératif, c'est l'entrée la plus ambitieuse de la série à ce jour. Restez à jour avec les dernières nouvelles, les mises à jour et les idées des développeurs ci-dessous.
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Les orques doivent mourir! Deathtrap - Dernières nouvelles et mises à jour
2025
3 mai
⚫ Robot Entertainment lance la mise à jour Gnomecoming , maintenant en direct! Cette goutte de contenu présente le Balloonist Gnome , un utilitaire intelligent qui élargit les options de placement des pièges à plafond. Également inclus:
- Rift Surges - Boosts temporaires qui amplifient les dégâts des pièges pendant les vagues intenses
- Kobold Mounds - Rangers ennemis qui ajoutent le chaos à votre stratégie défensive
- Orc Eater - un nouveau piège organique qui se régale sur les ennemis pour un gain de ressources passives
- Canal Resort - Une nouvelle carte dynamique remplie de points d'étranglement stratégique
👉 En savoir plus: Gnomecoming Update (Live Now) - Nouveau contenu et plus! (Vapeur)
19 avril
⚫ Dans une taquinerie audacieuse des médias sociaux, Robot Entertainment fait allusion à une mise à jour majeure arrivant début mai. Avec une image tropicale sur le thème des vacances et le slogan «Sonnez les sirènes!» , Le Post promet un «package de vacances à l'orc-abattage tout compris». Attendez-vous à de nouveaux pièges, ennemis et une carte dégoulinant de chaos de style complexe.
26 mars
⚫ La mise à jour arcanique est maintenant en direct, insufflant à Deathtrap avec un chaos magique. Les faits saillants comprennent:
- Mage de guerre - un nouveau héros jouable spécialisé dans la synergie du piège élémentaire
- Cartes remixées - Disposés fraîches pour les emplacements préférés des fans
- Nouveaux pièges et ennemis - y compris un ennemi de sortage qui perturbe vos configurations
5 mars
⚫ Patch 1.0.12 offre des correctifs de stabilité critiques et des raffinements de gameplay. Améliorations clés:
- Corrects de crash pour le placement des pièges, le démarrage, les déconnexions multijoueurs et les bogues spécifiques à la Xbox
- Comportement corrigé pour balancer la masse et les pièges en or fondu
- Meilleure rétroaction visuelle pour les nuages de poison et les effets de gel
- AI ennemi ajusté pour Ghostfang, Sapeurs Kobold et logique de trajectoire
7 février
⚫ Patch 1.0.9 déploie des mises à niveau de qualité de vie majeures:
- Rift Barricade - un nouveau piège durable qui alimente les défenses adjacentes (coûte des pièces de monnaie)
- Système de rediffusion de thread - dépenser des pièces de rune pour sauter ou relancer les fils, avec des coûts d'échelle par mission
- Équilibre du fil révisé: supprimé l'exclusivité mutuelle de plusieurs, options sous-utilisées polies et double large reclassifié comme fil maudit
1er février
⚫ Patch 1.0.8 traite les meilleures demandes de la communauté:
- Augmenter la difficulté sans battre le boss final
- Option pour masquer les numéros de dégâts dans les paramètres
- Amélioration de l'intégration pour les nouveaux joueurs
- Clarity HUD améliorée, notifications PNJ et accès au menu social pendant la sélection de la mission
28 janvier
⚫ La feuille de route post-lancement révélée: Robot Entertainment confirme les mises à jour gratuites tout au long de 2025, y compris de nouveaux héros, cartes, ennemis et systèmes. Les mages de guerre, les variantes ORC uniques et les mécanismes de coopérative étendus sont tous à l'horizon.
2024
17 juillet
⚫ Orcs doit mourir! Deathtrap a officiellement annoncé pour une libération en 2025. Cette entrée de nouvelle génération apporte:
- Support coopératif à quatre joueurs
- Progression roguelite avec les buffs randomisés / débuts
- Conditions environnementales dynamiques (météo, heure de la journée)
- Gameplay axé sur le choix: avancez pour empiler les bonus ou se retirer dans le centre pour les mises à niveau permanentes