兽人必须死!死亡陷阱是一项策略,它挑战玩家为无情的兽人入侵制定精致的防御能力。有了动态的地图,不断发展的陷阱和合作的游戏玩法,它是该系列中最雄心勃勃的作品。在下面了解最新新闻,更新和开发人员见解。
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兽人必须死!死亡陷阱 - 最新新闻和更新
2025
5月3日
⚫机器人娱乐启动了GNOMecoming更新,现在现场直播!此内容下降引入了GNOME气球仪,这是一个巧妙的实用程序,可扩展天花板陷阱放置选项。还包括:
- 裂谷潮流- 暂时增强在强波时扩大陷阱损伤
- kobold土墩- 敌方产卵危险,使您的防御策略增加混乱
- 兽人食客- 一种新的有机陷阱,盛宴敌人以获取被动资源的增益
- 度假胜地- 一张充满活力的新地图,里面充满了战略性障碍
👉阅读更多信息:gnoMecoming Update(现在实时) - 新内容及更多! (蒸汽)
4月19日
⚫在大胆的社交媒体取笑中,机器人娱乐暗示了5月初进行的重大更新。带有热带度假主题的图像和标语“ Sound The Sirens!” ,该帖子承诺“全包屠宰的度假套餐”。期待新的陷阱,敌人和杜度假胜地式混乱的地图。
👉阅读更多:兽人必须死! DeathTrap嘲笑5月初的新内容(官方兽人必须死亡!X页)
3月26日
⚫神秘更新现在已经存在,将死亡陷阱注入了神奇的混乱中。亮点包括:
- 战争法师- 新的可玩英雄,专门研究元素陷阱协同作用
- 混合地图- 粉丝最喜欢地点的新布局
- 新的陷阱和敌人- 包括破坏您的设置的拼写敌人
👉阅读更多信息:奥术更新(现场直播) - 新战法师,陷阱,地图等! (蒸汽)
3月5日
⚫补丁1.0.12提供关键的稳定性修复和游戏细化。关键改进:
- 碰撞修复程序用于陷阱放置,启动,多人游戏断开连接和Xbox特定的错误
- 旋转狼牙棒和熔融金陷阱的校正行为
- 更好的视觉反馈和毒药效果
- 调整了敌人的AI,用于Ghostfang,Kobold Sappers和Pathing Logic
👉阅读更多:兽人必须死! DeathTrap补丁1.0.12-错误修复和游戏玩法大型更高(官方兽人必须死亡!网站)
2月7日
⚫补丁1.0.9推出了重大的生活质量升级:
- Rift路障- 耐用的新陷阱,可以为相邻的防御力提供动力(成本符文硬币)
- 线程REROLL系统- 将符文硬币用于跳过或重新滚动线程,每个任务的缩放费用
- 大修线程平衡:从几个未充分利用的选项中删除了相互排他性,并重新分类为被诅咒的线
👉阅读更多:裂谷路障和线程重新滚动到兽人必须死! DeathTrap的补丁1.0.9(官方兽人必须死亡!网站)
2月1日
⚫补丁1.0.8地址最高社区请求:
- 不击败最终老板而增加难度
- 在设置中隐藏损害数字的选项
- 改进了新球员的登机
- 在任务选择期间,增强的HUD清晰度,NPC通知和社交菜单访问选择
👉阅读更多:兽人必须死! DeathTrap获得了针对主要玩家反馈的新更新,其中包括屏障爱好者(官方兽人必须死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫发出后路线图显示:机器人娱乐确认了整个2025年的免费更新,包括新英雄,地图,敌人和系统。战争法师,独特的ORC变体和扩展的合作社机械师都在地平线上。
👉阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱正在获得新的地图,兽人和战争法师,正如最新发射后快照(Steam)所揭示的那样
2024
7月17日
⚫兽人必须死! DeathTrap正式宣布了2025年发布。下一代条目带来:
- 四人游戏合作支持
- roguelite进展,随机增益/减益
- 动态环境条件(天气,一天中的时间)
- 选择驱动的游戏玩法:向前推进堆叠奖金或撤退到枢纽以进行永久升级