Орки должны умереть! Deathtrap - это стратегия Roguelike, которая бросает вызов игрокам создавать сложную защиту от беспощадных вторжений в ОРК. С динамическими картами, развивающимися ловушками и кооперативным игровым процессом, это самая амбициозная запись в серии. Будьте в курсе последних новостей, обновлений и понимания разработчиков ниже.
← Возвращение в орки должны умереть! Главная статья Deathtrap
Орки должны умереть! Deathtrap - Последние новости и обновления
2025
3 мая
⚫ Robot Entertainment запускает обновление Gnomecoming , теперь в прямом эфире! Этот падение контента представляет Balloonist Gnome , умную утилиту, которая расширяет варианты размещения потолочных ловушек. Также включено:
- Повреживание RIFT - временные повышения, которые усиливают повреждение ловушек во время интенсивных волн
- Kobold Mounds -опасности, воздействующие на врага, которые добавляют хаос в вашу оборонительную стратегию
- Eorc Eater - новая органическая ловушка, которая пирует врагов для пассивного усиления ресурсов
- Курортный канал - новая яркая карта, заполненная стратегическими точками дросселя
👉 Подробнее: обновление гномекового (Live Now) - новый контент и многое другое! (Пар)
19 апреля
Robot Entertainment намекает на крупное обновление, которое приезжает в начале мая. Показывая тропическое изображение на тему отдыха и слоган «Звучит сирены!» , Пост обещает «всеобъемлющий пакет для отпуска орков». Ожидайте новые ловушки, враги и карту, капающую с помощью маеем в стиле курорта.
26 марта
Arcane Обновление теперь живое, вполняющее смерть в волшебном хаосе. Основные моменты включают:
- War Mage - новый играбельный герой, специализирующийся на Synergy Elemental Trap Synergy
- Поврежденные карты -свежие макеты для любимых фанатов
- Новые ловушки и враги - включая врага заклинания, который нарушает ваши настройки
👉 Подробнее: Arcane Update (Live Now) - New War Mage, ловушки, карты и многое другое! (Пар)
5 марта
⚫ Патч 1.0.12 обеспечивает критические исправления стабильности и уточнения игрового процесса. Ключевые улучшения:
- Исправления сбоев для разместителя ловушек, запуска, мультиплентных отключений и ошибок, специфичных для Xbox
- Корректированное поведение для качающихся ловушек в булаве и расплавленного золота
- Лучшая визуальная обратная связь для ядовитых облаков и эффектов замораживания
- Скорректированный вражеский ИИ для Ghostfang, Kobold Sappers и Latching Logic
7 февраля
⚫ Патч 1.0.9 выпускает крупные обновления с жизнением жизни:
- Rift Barricade - долговечная новая ловушка, которая питает смежную защиту (затраты на руну монет)
- Система повторных потоков - потратьте рунические монеты, чтобы пропустить или переоборудовать потоки, с затратами на масштабирование за миссию
- Пересмотренный баланс резьбы: удаленная взаимная эксклюзивность из нескольких вариантов с недостаточным использованием и реклассифицировать двойную ширину как проклятый нить
1 февраля
⚫ Патч 1.0.8 адресат ведущих запросов сообщества:
- Увеличьте трудности, не победив финального босса
- Возможность скрыть номера повреждений в настройках
- Улучшено взимание для новых игроков
- Усовершенствованная ясность HUD, уведомления NPC и доступ к социальным меню во время Mission Select
28 января
⚫ Дорожная карта после запуска показала: Robot Entertainment подтверждает бесплатные обновления в течение 2025 года, включая новых героев, карты, врагов и системы. Военные маги, уникальные варианты ORC и расширенные кооперативные механики находятся на горизонте.
2024
17 июля
⚫ Орки должны умереть! Deathtrap официально объявлен на выпуск 2025 года. Эта запись следующего поколения приносит:
- Служба кооператива с четырьмя игроками
- Прогрессирование рогуэлита с рандомизированными баффами/дебюфами
- Динамические условия окружающей среды (погода, время суток)
- Геймплей, управляемый выбором,: подтолкнуть к складыванию бонусов или отступления в концентратор для постоянных обновлений