PokémonTradingCard Game Pocket背後的開發商Creatures Inc.正在積極努力增強交易功能,該功能在上週發行時受到了玩家的強烈反對。在X/Twitter上分享的一份聲明中,該公司對社區的反饋表示感謝,並承認,最初旨在防止濫用的交易系統無意中阻礙了玩家的休閒樂趣。
PokémonTCGPocket中的交易功能由於其限制性而成為爭論點,要求玩家花真實的錢來打開包裝,參與奇蹟挑選或交易卡。與這些機制一起引入了一個新的元素,即貿易令牌,以其高昂的成本引起了批評。玩家必須從其收藏中刪除五張卡片,以交易一張相同稀有性的卡,這一系統受到了廣泛批評。
PokémonTCG口袋中的每張替代藝術“秘密”卡:時空時間SmackDown
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Creatures Inc.解釋說,交易的物品要求和限制旨在遏制機器人濫用,並為所有玩家保持公平的環境,同時保留在PokémonTCGPocket中收集卡的本質。但是,他們認識到這些措施阻止了對該功能的隨意享受。該公司現在正在探索改善交易系統的方法,併計劃引入多種獲取貿易令牌的方法,包括通過事件分佈。
儘管有這些承諾,但《生物公司的聲明》仍然含糊不清,缺乏有關即將發生變化或實施時間表的性質的具體細節。這使參與者不確定對當前系統下進行的交易的潛在退款或賠償,尤其是在改變貿易代幣成本的情況下。
此外,將貿易代幣納入事件的承諾尚未實現。儘管該公司最近承諾這樣做,但最近於2月3日推出的Cresselia Ex Drop活動並未在其獎勵中包括任何貿易代幣。該活動還提供了其他激勵措施,例如促銷卡,包裝沙漏,閃閃發光,購物票和經驗積分,但沒有交易代幣。
社區情緒表明,交易功能被認為是PokémonTCGPocket的一種創收機制,據報導,該機制在引入交易系統前的第一個月賺了2億美元。無法交易2星稀有或更高版本的卡片,因為它鼓勵玩家在包裝上花錢以希望完成套裝。據報導,一位玩家花了1,500美元完成了第一盤,突出了當前系統的財務負擔。
玩家將交易機械師描述為“掠奪性和徹頭徹尾的貪婪”,“熱鬧的有毒”和“巨大的失敗”,強調了對Creatures Inc.的迫切需求,以解決這些擔憂並改善PokémonTCGPocket的玩家經驗。