Creatures Inc., разработчик Pokémon Trade Trading Card Game Game, активно работает над улучшением торговой функции, которая была встречена со значительной негативной реакцией от игроков после его выпуска на прошлой неделе. В заявлении, разделенном в X/Twitter, компания выразила благодарность за обратную связь сообщества и признала, что торговая система, изначально разработанная для предотвращения злоупотреблений, непреднамеренно препятствовала случайному удовольствию для игроков.
Торговая функция в Pokémon TCG Pocket стала представлением о его ограничении характера, требуя от игроков тратить реальные деньги на открытие пакетов, участвовать в выборе удивления или торговых карт. Новый элемент, торговый токены, был введен наряду с этими механиками, критикуя за ее высокую стоимость. Игроки должны удалить пять карт из своей коллекции, чтобы обменять только одну карту одной и той же редкости, систему, которая подверглась широкой критике.
Каждая альтернативная карта «секрет» в кармане Pokémon TCG: Space Time Smackdown
52 изображения
Creatures Inc. объяснила, что требования к предметам и ограничения для торговли были предназначены для обуздания злоупотребления ботами и поддержания справедливой среды для всех игроков, сохраняя при этом сущность сбора карт в кармане TCG Pokémon. Тем не менее, они признали, что эти меры сдерживают случайное удовольствие от этой функции. В настоящее время компания изучает способы улучшения торговой системы и планирует внедрить несколько методов получения торговых токенов, в том числе посредством распределения событий.
Несмотря на эти обещания, заявление от существа Projectures Inc. остается неопределенным, не имея конкретных подробностей о природе предстоящих изменений или график их реализации. Это оставляет игроков неясными в отношении потенциальных возмещений или компенсации за сделки, совершенные в рамках текущей системы, особенно если изменяется стоимость торговых токенов.
Более того, обязательство интегрировать торговые токены в события еще не материализовалась. Недавнее мероприятие Cresselia ex Drop, запущенное 3 февраля, не включало в себя каких -либо торговых токенов среди своих вознаграждений, несмотря на недавнее обещание компании сделать это. Это событие предлагало другие стимулы, такие как промо -карты, пактные песочные часы, Shinedust, магазины и очки опыта, но не было торговых токенов.
Общественные настроения предполагают, что торговая функция воспринимается как механизм получения доходов для Pokémon TCG Pocket, который, как сообщается, заработал 200 миллионов долларов за первый месяц до введения торговой системы. Неспособность торговать карты из 2 звездной редкости или более высокая дальнейшая питает это восприятие, поскольку это побуждает игроков тратить деньги на пакеты в надежде завершить наборы. Один игрок, как сообщается, потратил 1500 долларов на завершение первого сета, подчеркнув финансовое бремя текущей системы.
Игроки описали торговую механику как «хищную и совершенно жадную», «веселую токсичную», и «монументальный сбой», подчеркивая неотложную потребность в существах, чтобы решить эти проблемы и улучшить опыт игрока в кармане Pokémon TCG.