Creatures Inc., le développeur derrière Pokémon Trading Card Game Pocket, s'efforce activement de améliorer la fonctionnalité de trading qui a rencontré des réactions importantes des joueurs lors de sa sortie la semaine dernière. Dans un communiqué partagé sur X / Twitter, la société a exprimé sa gratitude pour les commentaires de la communauté et a reconnu que le système de trading, initialement conçu pour prévenir les abus, a entravé par inadvertance le plaisir occasionnel pour les joueurs.
La fonction de trading dans Pokémon TCG Pocket a été un point de discorde en raison de sa nature restrictive, obligeant les joueurs à dépenser de l'argent réel pour ouvrir des packs, s'engager dans une cueillette d'émerveillement ou des cartes commerciales. Un nouvel élément, Trade Tokens, a été introduit aux côtés de ces mécanismes, suscitant des critiques pour son coût élevé. Les joueurs doivent supprimer cinq cartes de leur collection pour échanger une seule carte de la même rareté, un système qui a été largement critiqué.
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Creatures Inc. a expliqué que les exigences de l'article et les restrictions pour le trading visaient à freiner la maltraitance des bots et à maintenir un environnement équitable pour tous les joueurs tout en préservant l'essence de la collecte de cartes dans Pokémon TCG Pocket. Cependant, ils ont reconnu que ces mesures ont dissuadé le plaisir occasionnel de la fonctionnalité. La société explore maintenant des moyens d'améliorer le système commercial et prévoit d'introduire plusieurs méthodes pour obtenir des jetons commerciaux, y compris par le biais de distributions d'événements.
Malgré ces promesses, la déclaration de Creatures Inc. reste vague, manquant de détails spécifiques sur la nature des changements à venir ou un calendrier pour leur mise en œuvre. Cela laisse les joueurs incertains des remboursements potentiels ou de la rémunération des transactions effectuées dans le système actuel, surtout si le coût des jetons commerciaux est modifié.
De plus, l'engagement à intégrer les jetons commerciaux dans les événements n'a pas encore matérialisé. Le récent événement Cresselia Ex Drop, lancé le 3 février, n'a inclus aucun jet de commerce parmi ses récompenses, malgré le récent engagement de l'entreprise à le faire. Cet événement a offert d'autres incitations telles que les cartes promotionnelles, les sablassas de pack, le shinest, les billets d'atelier et les points d'expérience, mais aucun jeton de commerce n'était disponible.
Le sentiment communautaire suggère que la caractéristique de négociation est perçue comme un mécanisme générateur de revenus pour Pokémon TCG Pocket, qui aurait gagné 200 millions de dollars au cours de son premier mois avant l'introduction du système de négociation. L'incapacité à échanger des cartes de Rarity 2 étoiles ou plus alimentait encore plus cette perception, car elle encourage les joueurs à dépenser de l'argent pour des packs dans l'espoir de terminer les sets. Un joueur aurait dépensé 1 500 $ pour terminer le premier set, mettant en évidence le fardeau financier du système actuel.
Les joueurs ont décrit le mécanicien commercial comme «prédateur et carrément gourmand», «hilarant toxique» et une «défaillance monumentale», soulignant le besoin urgent de Creatures Inc. pour répondre à ces préoccupations et améliorer l'expérience des joueurs dans Pokémon TCG Pocket.