PokémonTradingCard Game Pocket背后的开发商Creatures Inc.正在积极努力增强交易功能,该功能在上周发行时受到了玩家的强烈反对。在X/Twitter上分享的一份声明中,该公司对社区的反馈表示感谢,并承认,最初旨在防止滥用的交易系统无意中阻碍了玩家的休闲乐趣。
PokémonTCGPocket中的交易功能由于其限制性而成为争论点,要求玩家花真实的钱来打开包装,参与奇迹挑选或交易卡。与这些机制一起引入了一个新的元素,即贸易令牌,以其高昂的成本引起了批评。玩家必须从其收藏中删除五张卡片,以交易一张相同稀有性的卡,这一系统受到了广泛批评。
PokémonTCG口袋中的每张替代艺术“秘密”卡:时空时间SmackDown
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Creatures Inc.解释说,交易的物品要求和限制旨在遏制机器人滥用,并为所有玩家保持公平的环境,同时保留在PokémonTCGPocket中收集卡的本质。但是,他们认识到这些措施阻止了对该功能的随意享受。该公司现在正在探索改善交易系统的方法,并计划引入多种获取贸易令牌的方法,包括通过事件分布。
尽管有这些承诺,但《生物公司的声明》仍然含糊不清,缺乏有关即将发生变化或实施时间表的性质的具体细节。这使参与者不确定对当前系统下进行的交易的潜在退款或赔偿,尤其是在改变贸易代币成本的情况下。
此外,将贸易代币纳入事件的承诺尚未实现。尽管该公司最近承诺这样做,但最近于2月3日推出的Cresselia Ex Drop活动并未在其奖励中包括任何贸易代币。该活动还提供了其他激励措施,例如促销卡,包装沙漏,闪闪发光,购物票和经验积分,但没有交易代币。
社区情绪表明,交易功能被认为是PokémonTCGPocket的一种创收机制,据报道,该机制在引入交易系统前的第一个月赚了2亿美元。无法交易2星稀有或更高版本的卡片,因为它鼓励玩家在包装上花钱以希望完成套装。据报道,一位玩家花了1,500美元完成了第一盘,突出了当前系统的财务负担。
玩家将交易机械师描述为“掠夺性和彻头彻尾的贪婪”,“热闹的有毒”和“巨大的失败”,强调了对Creatures Inc.的迫切需求,以解决这些担忧并改善PokémonTCGPocket的玩家经验。