如果您是侧滚动节拍和怀旧街机动作的粉丝,那么绝对可能只是在不久的将来观看的游戏。由Guard Crush Games( Rage 4的街道背后的团队)开发,并由Dotemu出版,这是Dotemu的第一个原始IP。凭借来自Supamonks的手绘视觉效果,以及由著名作曲家Gareth Coker创作的丰富配乐, Absolum汇集了令人印象深刻的创意人才。
从我对Absolum的预览构建的实践经验中,我可以说,它可以将其融合经典节拍的机械师与现代Roguelite元素融合的希望。该游戏的目的是为了深刻的可重播性,具有分支路径,任务,可解锁的角色和激烈的老板战斗。 Absolum坐落在一个精美的动画幻想世界中,提供多个可玩的课程,每个类别都具有独特的游戏风格。在我的会议期间,我尝试了卡尔(Karl),这是一个像矮人矮人一样的战斗机,以及敏捷的游骑兵加兰德拉(Galandra),他用技巧挥舞着一把剑。
当您通过敌人的浪潮,破坏了可破坏的环境(通常揭示健康的拾音器或隐藏物品),偶尔将其躲到建筑物中,以获得宝藏或伏击时,您最终将与拥有巨大的健康棒的大型老板对抗。就像在流派的经典游戏中一样,死亡是不可避免的,但它也是循环的一部分。每次跌倒时,您都会返回一个领域中心,在那里您可以在商店中花费赚钱的货币来增强您的下一次运行。不幸的是,在我播放的早期构建中,此功能并不能完全发挥作用,这使得物品掉落比战略选择更像是赌博。
对于Retro Co-Op游戏玩家的粉丝, Absolum支持两人的本地合作社,这应该提高挑战和乐趣,尤其是在老板战斗中。说到这一点,一次特别令人难忘的遭遇涉及一个高耸的巨魔,挥舞着巨大的狼牙棒,同时召唤妖精的小兵蜂拥而至。这是混乱,节奏快的,这正是我对现代风格的期望。
战斗系统很简单,但令人满意,围绕一个两个按钮控制方案而建,该方案使玩家可以根据敌人的类型混合攻击。最重要的是,该游戏具有各种各样的电源 - 有些活动,通过触发器和面部按钮激活,而其他被动,可提供统计增强或独特的效果。这些项目随机出现在每次运行中,并不一定都是有益的。有些人以重大罚款为代价提供了强大的优势,例如在牺牲健康的同时增加损害。幸运的是,如果权衡变得太冒险,您可以自由地丢弃任何不需要的物品。
从视觉上看,伊斯兰(Assolum)感觉就像是一封致星期六早上动画片的情书,以及80年代和90年代的16位节拍。它的周六早上的美学,再加上流畅的动画和表现力的角色设计,使每时每刻都充满活力和活泼。这与Roguelite结构配对,使游戏具有新鲜而熟悉的边缘,使其与该类型的其他标题区分开来。
考虑到所有因素,绝对具有巨大的潜力。凭借其引人入胜的游戏循环,迷人的艺术风格和强大的发展谱系,它似乎准备成为现代Beat-'Em-Up Revival的杰出冠军。如果您错过了Couch Co-op Brawlers的日子,那么Absolum很可能是让这些回忆回来的游戏。随着开发的继续,我热切地等待着一个更加抛光的版本,但是根据到目前为止我所看到的,乐观肯定是有必要的。
绝对 - 首次屏幕截图
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