당신이 사이드 스크롤링 비트 비트와 향수를 불러 일으키는 아케이드 액션의 팬이라면, Absolum은 가까운 시일 내에 볼 게임 일 수 있습니다. Guard Crush Games (Rage Of Rage 4) 팀인 Guard Crush Games가 개발하고 Dotemu가 게시 한이 새로운 프로젝트는 Dotemu의 첫 번째 원본 IP를 표시합니다. Supamonks의 손으로 그린 비주얼과 호평을받은 작곡가 Gareth Coker의 풍부한 사운드 트랙을 통해 Absolum은 인상적인 창의적 인재 라인업을 제공합니다.
Absolum 의 미리보기 빌드에 대한 실습 경험에서, 나는 그것이 클래식 한 비트-우즈 메커니즘과 현대적인 Roguelite 요소를 혼합한다는 약속을 전달한다고 말할 수 있습니다. 이 게임은 분기 경로, 퀘스트, 잠금 해제 가능한 캐릭터 및 강렬한 보스 전투를 특징으로하는 깊은 재생 가능성을 위해 설계되었습니다. 아름답게 애니메이션 된 판타지 세계에 설정된 Absolum은 각각 독특한 플레이 스타일을 가진 여러 플레이 가능한 클래스를 제공합니다. 세션 동안, 나는 탱크 난쟁이 같은 전투기 인 Karl을 시험해 보았습니다.
적의 파도를 통해 싸울 때 파괴 가능한 환경 (종종 건강 픽업이나 숨겨진 아이템을 드러냅니다)을 박살 내고 때로는 보물이나 매복을 위해 건물에 오리를 타면 결국 거대한 건강 막대가있는 거대한 보스들과 대결합니다. 그리고 장르의 고전적인 게임에서와 마찬가지로 죽음은 불가피하지만 루프의 일부이기도합니다. 넘어 질 때마다, 당신은 다음 달리기를 향상시키기 위해 상점에서 벌어진 통화를 지출 할 수있는 Realm 허브로 돌아갑니다. 불행히도,이 기능은 내가 플레이 한 초기 빌드에서 완전히 작동하지 않았으므로 아이템이 전략적 선택보다 도박을 더 많이 떨어 뜨립니다.
레트로 협동 조합 게임 플레이의 팬들에게 Absolum은 2 인의 로컬 협동 조합을 지원하며, 특히 보스 싸움에서 도전과 재미를 모두 향상시켜야합니다. 말하자면, 특히 기억에 남는 만남은 거대한 메이스를 휘두르는 우뚝 솟은 트롤과 관련이 있으며 고블린 미니언을 소환하여 나를 떼어 냈습니다. 그것은 혼란스럽고 빠르게 진행되었으며, 현대의 장르에 대한 현대에서 기대했던 것과 정확히 일했습니다.
전투 시스템은 간단하지만 만족스럽고 2 버튼 제어 체계를 중심으로 제작되어 플레이어가 적의 유형에 따라 공격을 혼합 할 수 있습니다. 또한이 게임에는 다양한 파워 업이 있습니다. 일부는 액티브, 트리거 및 페이스 버튼을 통해 활성화 된 다양한 파워 업 및 기타 수동적 인 수동적으로 통계 부스트 또는 고유 한 효과를 제공합니다. 이 항목들은 각 실행에 무작위로 나타나며 반드시 유익하지는 않습니다. 일부는 건강을 희생하는 동안 피해 증가와 같은 상당한 처벌 비용으로 강력한 이점을 제공합니다. 다행스럽게도 트레이드 오프가 너무 위험 해지면 원치 않는 아이템 중반을 자유롭게 떨어 뜨릴 수 있습니다.
시각적으로 Absolum은 토요일 아침 만화에 대한 연애 편지와 80 년대와 90 년대의 16 비트 비트 비트 업처럼 느껴집니다. 매끄러운 애니메이션과 표현적인 캐릭터 디자인과 결합 된 토요일 아침 카툰 미학은 모든 순간을 활기차고 활기차게 만듭니다. 이것은 Roguelite 구조와 짝을 이루어 게임에 신선하면서도 친숙한 우위를 제공하여 장르의 다른 타이틀과 차별화됩니다.
모든 것을 고려한 것은 절대적인 잠재력이 엄청납니다. 매력적인 게임 플레이 루프, 매력적인 예술 스타일 및 강력한 개발 가계도로 현대 비트 'em 업 부흥에서 뛰어난 타이틀이 될 것으로 보입니다. Couch Co-op Brawlers의 날을 놓친 경우 Absolum은 그 기억을 포효하는 게임 일 수 있습니다. 나는 개발이 계속됨에 따라 더 세련된 버전을 간절히 기다리고 있지만 지금까지 본 것에 근거하여 낙관론은 확실히 필요합니다.
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