
《消逝的光芒:野兽觉醒》通过精炼的战斗系统、升级的敌人人工智能以及围绕回归主角凯尔·克兰展开的全新故事,提升了该系列的游戏框架。探索这部作品如何推动僵尸生存类游戏向前发展。
《消逝的光芒:野兽觉醒》以智能设计重塑战斗体验
源自《消逝的光芒2》的增强型武器反馈与生存机制

《消逝的光芒:野兽觉醒》对系列核心玩法进行了大量改进,包括重新设计的战斗系统、更智能的敌人行为,以及与凯尔·克兰回归相关的新临时能力。系列总监蒂蒙·斯梅克塔拉在独家采访中透露,玩家反馈如何影响了这部衍生作品的开发,尤其是在增强战斗深度方面。
“《野兽觉醒》强调战术生存——不要因为截图中有武器就认为这只是无脑砍杀僵尸。虽然我们保留了酣畅淋漓的战斗,但遭遇战需要策略。资源有限,有时逃跑比战斗更明智。”

粉丝们一直赞誉原版《消逝的光芒》流畅的第一人称移动和战斗,这在节奏较慢的僵尸游戏中脱颖而出。然而,有些人觉得《消逝的光芒2》为了更流畅的动画牺牲了打击感。斯梅克塔拉解释了他们的解决方案:“我们根据武器类型和重量实现了多样化的受击反应,创造了更具动态、不可预测的战斗场景。”
开发团队花费三年时间优化《消逝的光芒2》的系统,专注于人工智能改进、扩展工具组以及更好的武器反馈,以解决此前让游戏体验感觉重复枯燥的耐久度问题。
近战战斗强调精准、战术与释放野兽本能

虽然近战仍是核心,但战斗现在更注重技巧而非蛮力。增强的动画和命中判定奖励时机把握与站位选择。写实的断肢系统通过中断攻击创造了战术机会。
“我们显著提升了武器轨迹精度,允许更细致的肢体伤害表现。血腥视觉效果充分利用了当代硬件的性能。”

新的“野兽模式”让克兰能通过特殊血清暂时提升能力。这种限时强化鼓励策略性使用,以施展高级跑酷动作和环境处决,在不形成依赖的前提下新增战术维度。
人类敌人AI与火器系统迎来重大革新

人类敌人现在展现出更智能的行为,如侧翼包抄和掩体利用,而非仅仅充当僵尸遭遇战之间的填充物。Techland解释道:“我们根据《消逝的光芒2》的玩家反馈完全重建了近战战斗AI。”

火器系统经历了十年来最重大的更新:“我们几乎从零重建了射击AI——这是个令人振奋的挑战。”
故事与世界设计聚焦卡斯特伍德地区

故事场景转移至卡斯特伍德,用森林地带和工业遗址取代了城市扩张。该环境在保留标志性跑酷的同时,鼓励更谨慎的探索。带有路障的增强安全区改善了夜间生存机制。
火器以更好操作性回归,但仍属情境性武器,保持近战战斗的主导地位。车辆在特定任务中重现,且不会破坏核心玩法。

本作最初计划作为DLC,后扩展为完整独立体验,延续了克兰被俘后的故事线。20-40小时的主线战役提供聚焦叙事与可选探索内容。
《消逝的光芒:野兽觉醒》将于2025年8月22日登陆PC(Steam/Epic)、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X|S平台。获取最新消息,请关注以下报道!
