Дом Новости Новый бой эволюционирует в Dying Light: The Beast

Новый бой эволюционирует в Dying Light: The Beast

Автор : Emma Nov 17,2025

Dying Light: The Beast Revolutionizes Combat Beyond Basic Improvements

Dying Light: The Beast поднимает формулу серии на новый уровень благодаря усовершенствованным боевым системам, улучшенному ИИ противников и новой истории, сосредоточенной на возвращении протагониста Кайла Крейна. Узнайте, как эта часть двигает вперёд жанр зомби-выживания.

Dying Light: The Beast преобразует боевую систему благодаря продуманному дизайну

Улучшенная отдача от оружия и механики выживания, вдохновлённые Dying Light 2

Dying Light: The Beast Revolutionizes Combat Beyond Basic Improvements

Dying Light: The Beast вносит множество улучшений в основный геймплей франшизы, включая переработанные боевые системы, более умное поведение врагов и новые временные способности, связанные с возвращением Кайла Крейна. В эксклюзивном интервью директор франшизы Тимон Смектала раскрыл, как отзывы игроков повлияли на разработку спин-оффа, особенно в углублении боевой системы.

«The Beast делает ставку на тактическое выживание — не думайте, что это просто бездумное уничтожение зомби, потому что вы видите оружие на скриншотах. Хотя мы сохранили чувственный бой, столкновения требуют стратегии. Ресурсы ограничены, и иногда бегство — более разумный выбор, чем сражение».

Dying Light: The Beast Revolutionizes Combat Beyond Basic Improvements

Поклонники неизменно хвалят плавное перемещение от первого лица и бой в оригинальной Dying Light, которые выделялись на фоне более медленных зомби-игр. Однако некоторые посчитали, что Dying Light 2 пожертвовала силой удара ради более плавных анимаций. Смектала объяснил их решение: «Мы реализовали varied reactions в зависимости от типа и веса оружия, создавая более динамичные и непредсказуемые боевые сценарии».

Команда разработчиков потратила три года на совершенствование систем Dying Light 2, сосредоточившись на улучшениях ИИ, расширенном наборе инструментов и лучшей отдаче от оружия, чтобы устранить жалобы на прочность, которые ранее делали геймплей рутинным.

Ближний бой делает акцент на точности, тактике и пробуждении Зверя

Dying Light: The Beast Revolutionizes Combat Beyond Basic Improvements

Хотя ближний бой остаётся основным, теперь он делает акцент на технике, а не на грубой силе. Улучшенные анимации и определение попаданий вознаграждают за выбор времени и позиционирование. Реалистичное отчленение конечностей создаёт тактические возможности, прерывая атаки.

«Мы кардинально улучшили точность траектории оружия, позволив наносить более детальный урон конечностям. Кровавые визуальные эффекты полностью используют возможности современного железа».

Dying Light: The Beast Revolutionizes Combat Beyond Basic Improvements

Новый «Режим Зверя» позволяет Крейну временно усиливать свои способности с помощью специальной сыворотки. Это усиление с ограниченной продолжительностью поощряет стратегическое использование для доступа к продвинутым паркур-приёмам и взятиям противника с использованием окружения, добавляя новые тактические измерения, не становясь при этом костылём.

ИИ врагов-людей и огнестрельное оружие подверглись масштабной переработке

Dying Light: The Beast Revolutionizes Combat Beyond Basic Improvements

Враги-люди теперь демонстрируют более разумное поведение, такое как охват с флангов и использование укрытий, вместо того чтобы служить заполнением между столкновениями с зомби. Techland поясняет: «Мы полностью перестроили наш ИИ для ближнего боя на основе отзывов игроков Dying Light 2».

Dying Light: The Beast Revolutionizes Combat Beyond Basic Improvements

Система огнестрельного оружия претерпела самое значительное обновление за десятилетие: «Мы, по сути, с нуля перестроили наш стрелковый ИИ — это был захватывающий вызов».

Сюжет и дизайн мира сосредоточены на Кастор Вудс

Dying Light: The Beast Revolutionizes Combat Beyond Basic Improvements

Действие переносится в Кастор Вудс, меняя городские просторы на лесистую местность и промышленные объекты. Эта среда сохраняет фирменный паркур, одновременно поощряя более вдумчивое исследование. Улучшенные безопасные зоны с баррикадами совершенствуют механику выживания ночью.

Огнестрельное оружие возвращается с улучшенным управлением, но остаётся ситуативным, сохраняя доминирование ближнего боя. Транспортные средства вновь появляются для определённых миссий, не нарушая основной геймплей.

Dying Light: The Beast Revolutionizes Combat Beyond Basic Improvements

Изначально планировавшееся как DLC, The Beast превратилось в полноценный самостоятельный опыт, повествующий историю Крейна после плена. Кампания продолжительностью 20-40 часов предлагает сфокусированное повествование с опциональным исследованием.

Dying Light: The Beast выйдет 22 августа 2025 года на PC (Steam/Epic), PS4, PS5, Xbox One и Series X|S. Для получения последних новостей следите за нашими материалами ниже!

Последние статьи
  • Ценные карты MTG в Innistrad Remastered

    ​Magic: The Gathering начинает год с Innistrad Remastered, став четвертым ремастированным набором, выпущенным Wizards of the Coast.Эта коллекция объединяет карты из Shadows over Innistrad, Innistrad Midnight Hunt, Innistrad Crimson Vow и оригинального

    by Lucas Nov 17,2025

  • Финальный бета-тест Etheria стартует по всему миру

    ​Etheria: Restart проведет всемирную трансляцию завтра, где покажет свою Финальную Бета-версию! Узнайте захватывающие детали об этом онлайн-мероприятии и ключевую информацию о бета-тестировании.Etheria: Restart готовится к официальному запускуРасписан

    by Jonathan Nov 17,2025

Последние игры