首页 新闻 拉里安(Larian)的首席执行官:如果质量高,单人游戏蓬勃发展

拉里安(Larian)的首席执行官:如果质量高,单人游戏蓬勃发展

作者 : Nicholas Apr 20,2025

游戏社区中关于大型单人游戏活力的古老辩论已经浮出水面,这次是Larian Studios首席执行官Swen Vincke,也是备受赞誉的单人游戏Baldur Gate的Gate 3的创造力,他提供了他的观点。在X/Twitter上,Vincke谈到了一个反复出现的叙述,即大型单人游戏已经“死了”,牢固地说:“使用您的想象力。他们不是。他们只是必须做好。”

鉴于拉里安(Larian)的成功记录,诸如《神性:原始罪恶与神性:原始的罪:2》,在鲍德尔(Baldur)的大门3的现象接收中达到顶峰。他的忠诚度经常在高知名事件上共享,例如游戏奖励,诸如游戏奖励的高度强调了对游戏发展的重要性,并且对开发者的重要性,因此他对开发者的重要性始终如一地强调,因此,他的忠诚度与一个真正的竞争力和玩家的重要性,vincke的断言具有显着的重量。他对单人游戏的论述的立场重申了他对质量趋势的承诺。

2025年已经见证了另一个主要的单人游戏《王国Come:Deliverance 2》的成功,这证明了这些经验仍然有一个强大的市场。由于仍有许多月的距离,舞台旨在让更多的单人游戏吸引游戏社区的注意力。

劳里安(Larian)大胆的举动选择脱离鲍德尔(Baldur)的登机口系列和地牢和龙,以专注于新的知识产权。在游戏开发人员会议上,孩之宝的数字游戏中高级副总监丹·艾鲁(Dan Ayoub)暗示,伊格(Ign)可能即将推出有关鲍德尔(Baldur)登机唱片系列的未来的最新消息,使粉丝们热切期待下一步。

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