Le débat séculaire dans la communauté des jeux sur la vitalité des grands jeux solo a refait surface, et cette fois, Swen Vincke, PDG de Larian Studios et la force créative derrière le jeu solo acclamé par la critique Baldur's Gate 3, a offert son point de vue. En prenant à X / Twitter, Vincke a abordé le récit récurrent que les grands jeux solo sont "morts", déclarant fermement: "Utilisez votre imagination. Ils ne le sont pas. Ils doivent juste être bons."
L'affirmation de Vincke a un poids important, compte tenu des antécédents de succès de Larian avec des titres comme Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2, culminant dans la réception phénoménale de Baldur's Gate 3. Ses idées, souvent partagées à des événements de haut niveau comme les jeux de jeux, mettent constamment à mettre en évidence l'importance de la passion dans le développement du jeu, à la fois pour les développeurs et les joueurs, et un dévouement authentine. Sa position sur le discours autour des jeux solo réaffirme son engagement envers la qualité des tendances.
L'année 2025 a déjà été témoin du succès d'un autre titre solo majeur, Kingdom Come: Deliverance 2 de Warhorse Studios, prouvant qu'il existe toujours un marché robuste pour ces expériences. Avec plusieurs mois à venir, la scène est prête pour plus de jeux solo pour capter l'attention de la communauté des jeux.
Dans une décision audacieuse, Larian a choisi de s'éloigner de la série Baldur's Gate et Dungeons & Dragons pour se concentrer sur une nouvelle propriété intellectuelle. Lors de la conférence des développeurs de jeux, Dan Ayoub, vice-président des jeux numériques à Hasbro, a laissé entendre que les mises à jour de l'avenir de la série Baldur's Gate pourraient être à venir, garder les fans anticipant avec impatience la prochaine.