การอภิปรายเก่าแก่ในชุมชนเกมเกี่ยวกับพลังของเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่ได้กลับมาปรากฏตัวอีกครั้งและในครั้งนี้ Swen Vincke ซีอีโอของ Larian Studios และพลังสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังเกมผู้เล่นเดี่ยวของ Baldur Gate 3 ได้เสนอมุมมองของเขา เมื่อไปถึง X/Twitter, Vincke กล่าวถึงการเล่าเรื่องที่เกิดขึ้นซ้ำ ๆ ว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวขนาดใหญ่นั้น "ตาย" ระบุอย่างมั่นคง "ใช้จินตนาการของคุณพวกเขาไม่ใช่พวกเขาต้องดี"
การยืนยันของ Vincke มีน้ำหนักอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากบันทึกความสำเร็จของ Larian ด้วยชื่อเช่น Divinity: Original Sin and Divinity: Sin Original Sin 2 ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในการต้อนรับที่น่าอัศจรรย์ของประตู Baldur 3. ข้อมูลเชิงลึกของเขามักจะมีผู้เล่นที่มีชื่อเสียง ท่าทางของเขาเกี่ยวกับวาทกรรมเกี่ยวกับเกมผู้เล่นเดี่ยวยืนยันความมุ่งมั่นของเขาต่อคุณภาพมากกว่าแนวโน้ม
ปี 2568 ได้เห็นความสำเร็จของผู้เล่นคนเดียวที่สำคัญอีกคนหนึ่งคือ Kingdom Come: Deliverance 2 โดย Warhorse Studios พิสูจน์ว่ายังมีตลาดที่แข็งแกร่งสำหรับประสบการณ์เหล่านี้ ด้วยเวลาหลายเดือนข้างหน้าเวทีถูกกำหนดไว้สำหรับเกมผู้เล่นเดี่ยวมากขึ้นเพื่อดึงดูดความสนใจของชุมชนเกม
Larian ได้เลือกที่จะก้าวออกจากซีรีส์ Gate ของ Baldur และ Dungeons & Dragons เพื่อมุ่งเน้นไปที่ทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ ในระหว่างการประชุมนักพัฒนาเกม Dan Ayoub, SVP ของเกมดิจิตอลที่ Hasbro บอกใบ้ถึง IGN ว่าการอัปเดตเกี่ยวกับอนาคตของซีรีส์ Gate ของ Baldur อาจจะเกิดขึ้น