큰 싱글 플레이어 게임의 활력에 대한 게임 커뮤니티에서 오래된 논쟁이 재 포장되었으며, 이번에는 Larian Studios의 CEO 인 Swen Vincke와 비평가의 유명한 게임 인 Baldur 's Gate 3의 창의적인 힘이 그의 관점을 제시했습니다. Vinckke는 X/Twitter에 데려가 큰 싱글 플레이어 게임이 "죽은"것이라는 반복적 인 이야기에 대해 언급했습니다.
Vinckke의 주장은 신성 : 원래 죄와 신성 : 원래 죄 2와 같은 타이틀에 대한 Larian의 성공 기록을 감안할 때, Baldur의 Gate 3의 경이로운 수용에서 정점에 이르렀습니다. 그의 통찰력은 게임 어워드와 같은 유명한 행사에서 공유되는 종종 게임 개발에서 열정의 중요성을 강조하고, 개발자와 선수들에 대한 헌신적 인 헌신을 일관되게 강조합니다. 단일 플레이어 게임에 대한 담론에 대한 그의 입장은 트렌드에 대한 품질에 대한 그의 헌신을 재확인합니다.
2025 년은 이미 또 다른 주요 싱글 플레이어 타이틀 인 Kingdom Come : Deliverance By Warhorse Studios의 성공을 목격했습니다. 몇 달 앞서 나가면 더 많은 싱글 플레이어 게임이 게임 커뮤니티의 관심을 끌 수있는 무대가 설정됩니다.
대담한 움직임으로 Larian은 Baldur의 Gate 시리즈와 Dungeons & Dragons에서 새로운 지적 재산에 중점을두기로 선택했습니다. Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 Game Developers Conference에서 Baldur의 Gate 시리즈의 미래에 대한 업데이트가 앞으로 나올 수 있다고 IGN을 암시하면서 팬들은 다음에 열심히 기대할 수 있다고 암시했습니다.